2023•93 мин.•20th Century Studios, Star Thrower Entertainment•Ужасы

Тихое место

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Новый ужастик под названием Никто тебя не спасет, сука, странный. Первая половина фильма, без дураков, охуенна. Одинокий дом на отшибе, на который налетают каноничные серые человечки на летающей посуде. Такой-то саспенс, загадошная атмосфера, ничего не понятно, но очень интересно. Авторы умело нагоняют жути, хотя получается скорее не страшно, а захватывающе. Очень крутая работа со звуком и планами камеры. Необычно, что за весь фильм персонажи произносят от силы десяток слов. Главная героиня очень естественная, и раскрывается постепенно. И, пожалуй, на этом стоило и закончить, но от фильма прошла только половина. Дальше лично мне не зашло. Сложно говорить без спойлеров, но очевидные метафоры вышли создателям боком. Экшен остается по прежнему отличным до самого финала, но сюжет затягивается, а концовка разочаровывает. Возможно, это эффект завышенных ожиданий, но до самого конца ожидалась какая-то фига в кармане от авторов, а все закончилось довольно ожидаемо и прямолинейно. В общем, неплохой триллерок, но не более.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Бордерлендс

«Товарищи, я тут посмотрел всеми ненавидимый Borderlands. И это правда вот прям ПЛОХОЕ кино, очень плохое, серьезно, не смотрите. Но тем не менее лично я смог получить от него удовольствие. Это совершенно ужасный образчик B-movies 80-х. Все эти пустынные планеты, заброшенные свалки вместо декораций, дурацкие костюмы и огромные пушки. Каждую минуту ловишь вайбы какого-нибудь Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone, Tank girl или простигосподи Carate Cop. Или тот же Солдат Пола Андерсена, как один из поздних представителей жанра, только на серьезных щщах. То есть, если в далеком детстве что-то из этого казалось крутым, то скорее всего Borderlands откроет несколько приятных воспоминаний. Здесь ужасные диалоги, пластиковые декорации, дешевый графон, бессмысленный сюжет, тупые шутки и страшно переигрывающие известные актеры. Очень сложно понять, было ли все так и задумано, или же получилось само собой. Что касается лора игры, то тут не могу ничего сказать, потому что мне ни первая, ни вторая часть не зашла, так что в этом плане претензий нет.»

Пылефантастика
Tuor4eg25.09.26
5/10
Это всё Агата

«Штош, мы думали, что прошлый год был для Mарвел неважным, но там были отличные Стражи галактики 3 и шикарный второй сезон Локи. В этом году в кино за всех отдувались Дедпул с Росомахой, а их трудновато считать официальной частью хронологии MCU. А на тв и вовсе остались два проекта - Echo (который я так и не посмотрел, и судя по рейтингу и не стоит) и Agatha all along. И вот он внезапно оказался неплох. По сути это прямое продолжение Ванда/Вижена, которое начинается там же, где он закончился, только с антагонисткой в главной роли. Бюджет явно сильно порезали, тут не будет красивых экшен-сцен и актеров из киновселенной, все очень скромно, но зато это позволило авторам разгуляться с большей фантазией. Там где Ванда/Вижен сублимировал страхи и желания Ванды в формат старых сериалов, Агата превращает их в песни. Точнее в одну песню. Сначала она звучит как заклинание, которое оказывается балладой в стиле диско, которая оказывается... впрочем, это уже один из основных спойлеров. Агата тоже ломает четвертую стену, но не так часто и делает это иначе. То запустит фейковые титры ("по мотивам датского сериала"), то героиня покинет сцену буквально разрезав бутафорский задник. Испытания, которые проходят герои, меняют не только одежду, но и поведение в соответствии с жанром, в котором они оказываются. Из-за маленького бюджета в сериале очень редко кидаются разноцветными спецэффектами, а зловещий лес состоит из картонных декораций, покрытых туманом, но на всем этом сценаристы построили интересную историю. Не шедевр, но приятный в просмотре сериал, который отлично смотрится морозным зимним вечером.»

Это на Новый год
Tuor4eg06.09.26
7/10
Хищник: Убийца убийц

«А вот нового Хищника рекомендую бросать все и бежать смотреть. Хищник получился прям хороший, годный. Нигде не тормозит и ебошит все полтора часа мощнейшим экшоном. Графика немного напоминает Аркейн и отличный сериал Голубоглазый самурай, но с большим упором на поворотах камеры во время драк и смачной прорисовкой кровищщи. То что планировалось как антология в итоге получилось цельной сюжеткой с тремя героями из разных эпох и общим финалом. Сюжет не блещет оригинальностью но и не отвлекает от рубилова. Весь "исторический" антураж очень условен, но это авторам и не особо интересно. Зато они подбирают каждому персонажу "своего" хищника. И в целом раскрывают лор вселенной гораздо глубже, чем все последние фильмы. Еще есть конечно же тот самый пистолет, и связанная с ним шутка - смешная. В общем - советую смотреть вот прям щас. Это пожалуй лучшее что выходило во вселенной Predator'a со времен второй части. А может даже и с первой.»

Хрясь!
Tuor4eg22.09.26
7/10
The Banner Saga

«Боги мертвы, солнце застыло на холодном небе, а мировой змей Ёрмунганд разрывает континенты напополам. Древний враг проснулся и наступает со всех сторон. В такой обстановке начинается сказание о последних днях мира, очень похожего на древнескандинавские мифы. Союз людей и огромных рогатых варлов пытается спастись и не поубивать друг друга в процессе. Так или иначе, все, что происходит в течение 10-часовой кампании - это бегство. Мы не герои и не победители, все, что нужно - выжить и добраться до относительно безопасного убежища. А затем еще одного и еще. The Banner Saga покоряет с первых же кадров и скупых музыкальных ритмов восхитительными картинами, словно вышедшими из старых мультфильмов. При этом ее сложно назвать полноценной игрой. Это неспешное повествование, подобно The Walking Dead не позволяет далеко отклониться от выбранного пути. Только, если TWD был телесериалом, то The Banner Saga - увлекательная книга. Большинство информации подается в виде текста и малоанимированных сценок. Мы вместе с воином Руком и его сородичами переживаем крушение порядка, принимаем нелегкие решения и неуклонно бредем вперед под светом остановившегося солнца. В любой момент мы можем открыть до неприличия роскошную карту, на которой детально описан каждый уголок этого негостеприимного края. В игре используется только один вид ресурсов - слава, которая добывается в бою и некоторыми поступками героя. Потратить очки на увеличение уровня бойца? Купить у торговца артефакт, дающий дополнительный урон? Или потратить все на продовольствие для каравана, ведь неизвестно, сколько займет дорога? Впрочем, это не самые тяжелые из вопросов. Практически каждый день перед неоперившимся предводителем будут возникать куда более насущные проблемы. Фермер не желает продавать еду, а наши припасы на исходе. Оставить беднягу в покое или отобрать силой? С чем примирится твоя совесть - со смертью одного незнакомого человека или десятков близких? Из запертого города с боем прорываются мятежники, предавшие своего ярла. Принять их помощь, ведь каждый меч на счету? А не предадут ли они в дороге, когда все уже забудется? А даже если не предадут, сможет ли караван кормить еще дополнительные рты? У благородных командиров вскоре просыпается понимание, что "хорошие" решения игра предлагает редко. В большинстве случаев выбираем лишь из того, что поможет для выживания. Когда счетчик припасов останавливается на нуле, а до ближайшего поселения долгие дни пути, когда сухие цифры сообщают сколько человек умерло сегодня от голода, The Banner Saga становится по-настоящему страшной. После такого пошаговые битвы воспринимаются как отдых и источник дохода. Боевая система игры очень простая, но не примитивная. Мы либо атакуем напрямую, либо раскалываем броню. Прямая атака лишает врага здоровья, а значит, и урона. Уничтожение брони делает дальнейшие удары по супостату значительно более результативными, однако, бить он будет в полную силу. Кроме того, крайне важный параметр "мораль", который зависит от настроения каравана, дает возможность сходить чуть дальше и ударить чуть сильнее. Каждое убийство повышает мораль, и позволяет ее потратить на любого бойца. Каждый воин отряда получает повышение после убийства нескольких врагов. Кроме того, ему можно вручить один артефакт. Великаны-варлы занимают четыре клетки вместо одной, что усложняет их перемещение, но бьют они гораздо сильнее. У каждого класса есть специальная атака, на которую тратятся очки морали. Вот, в общем-то и все. Немного жаль, что The Banner Saga родом из kickstarter'a. Недостаток бюджета ощутимо заметен во время неозвученных и неанимированных диалогов между героями. С другой стороны, у Stoic, основанной бывшими сотрудниками Bioware, вышла по-настоящему самобытная игра. Остается ждать продолжения, ведь история Рука закончилась, а Судный день только начался.»

Мой Рагнарёк
Tuor4eg06.09.26
8/10
Планета обезьян: Новое царство

«Слоупоки слоупочно добираются до киношных новинок. Вот подошла очередь и до Планеты обезьян: новое царство. Посмотрел вчера и в целом остался доволен. С предыдущей трилогией фильм связан примерно никак. Действие происходит через много лет, когда люди под действием вируса одичали до животного состояния (не все), а обезьяны развились в первобытно-общинные племена, каждое со своей специализацией. Племя главного героя например умеет ловить и приручать орлов, и конечно это сыграет в сюжете. Сам сюжет очень простой. Враги сожгли родную хату, мстя моя будет страшна, вот и все. Главгад не отличается изысканными планами и многоходовочками, он просто хочет подмять под себя все другие племена. За весь человеческий вид практически в одиночку отдувается няшная Фрея Аллан (она же Цири из нетфликсового ведьмака). Сказать же хочется не про сюжет, и не про героев, которые в общем получились достаточно обыкновенными. Вот главный герой, который пройдет путь становления. Вот его верная подруга, вот трусоватый, но преданный друг. Вот слегка ебнутый ментор. Подручный-дракон главгада. В общем, традиционные фентезийные архетипы. И это не случайно, потому что главное - как это снято. Смотрится кино отлично - никакого мельтешения, никаких клиповых нарезок, камера всегда ведет себя очень спокойно, показывая красоты постапокалиптического мира, словно в документалке ВВС. Все действие происходит на руинах человеческой цивилизации, и не сразу считываешь знакомые образы. И круто, что графон не выглядит графоном, все показано очень натурально, просто глаз отдыхает на местных пейзажах. Финальная сцена задает клиффхангер на продолжение и оставляет много вопросиков, но поскольку пока неизвестно, будет ли это самое продолжение, можно их игнорировать. По сути новая Планета - это типичное фентези с CGI-персонажами и минимумом живых актеров. С фентезийными архетипами, сюжетными тропами и фентезийным же размахом локаций. Не сказать, что шедевр, но весьма смотрибельно.»

Живопись
Tuor4eg05.09.26
7/10