Это всё Агата
Agatha All Along
2024•1 сезон•9 серий•Детектив, Фэнтези, Фантастика
Серия

Это на Новый год

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Штош, мы думали, что прошлый год был для Mарвел неважным, но там были отличные Стражи галактики 3 и шикарный второй сезон Локи. В этом году в кино за всех отдувались Дедпул с Росомахой, а их трудновато считать официальной частью хронологии MCU. А на тв и вовсе остались два проекта - Echo (который я так и не посмотрел, и судя по рейтингу и не стоит) и Agatha all along. И вот он внезапно оказался неплох. По сути это прямое продолжение Ванда/Вижена, которое начинается там же, где он закончился, только с антагонисткой в главной роли. Бюджет явно сильно порезали, тут не будет красивых экшен-сцен и актеров из киновселенной, все очень скромно, но зато это позволило авторам разгуляться с большей фантазией. Там где Ванда/Вижен сублимировал страхи и желания Ванды в формат старых сериалов, Агата превращает их в песни. Точнее в одну песню. Сначала она звучит как заклинание, которое оказывается балладой в стиле диско, которая оказывается... впрочем, это уже один из основных спойлеров. Агата тоже ломает четвертую стену, но не так часто и делает это иначе. То запустит фейковые титры ("по мотивам датского сериала"), то героиня покинет сцену буквально разрезав бутафорский задник. Испытания, которые проходят герои, меняют не только одежду, но и поведение в соответствии с жанром, в котором они оказываются. Из-за маленького бюджета в сериале очень редко кидаются разноцветными спецэффектами, а зловещий лес состоит из картонных декораций, покрытых туманом, но на всем этом сценаристы построили интересную историю. Не шедевр, но приятный в просмотре сериал, который отлично смотрится морозным зимним вечером.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Ori and the Will of the Wisps

«Первая Ori and the Blind Forest была игрой офигенно красивой, а ещё достаточно сложной метроидванией. Прошёл её с большим удовольствием, но местами натурально ОRАЛ от мозговыносящих действий, которые нужно было выполнять одновременно чтобы не умереть. На днях закончил прохождение второй части, Ori and the Will of the Wisps, и это, господа, мое увожение. Игра стала лучше в разы буквально во всем. Разработчикам из Moon Studios удалось сделать сиквел, который качественно лучше оригинала по всем параметрам. Начнем с графона. В первой части он казался отличным? Пф, забудьте, теперь это натурально мультфильм с плавнейшими анимациями и шикарными эффектами. На банальный телепорт героя к точке сохранения можно смотреть вечно, и не надоест. Музыка все такая же прекрасная. Центральная мелодия еще из первой части (неуловимо напоминающая Полюшко-поле) все так же вне конкуренции, но и новые звучат красиво, на себя одеяло не тянут, а в нужные моменты создают напряжение. Сюжет, как и в первой части, незамысловатый, но снова очень трогательный. Наш герой, белый не то кролик, не то котик, снова попадает в беду, которую будет героически превозмогать. Сам игровой процесс изменился не сильно. Ходим, прыгаем, гасим врагов, ищем секретки, сражаемся с боссами. А вот развитие героя переработали капитально. Вместо стандартных действий теперь можно назначать три активных. Большую часть из них выдадут по сюжету, а некоторые придётся поискать самому. Жалко что не все они пригождаются где то кроме сюжетных мест. Вместо дерева прокачки теперь есть навыки, дающие полезные плюшки, типа тройного прыжка или дополнительных жизней. Сами навыки нужно находить в секретках, а затем их можно прокачивать у специальных неписей. Использовать одновременно можно изначально не более трех. Этот лимит можно увеличить, если проходить святилища с набигающими волнами врагов. Сложность игры стала куда более плавной, а с умениями и навыками, которые можно подстроить под свой стиль игры, ОRАТЬ теперь приходится поменьше (но все равно иногда приходится, специфика жанра, штош). В общем, кто не играл - очень рекомендую. Отличный платформер, отличная метроидвания.»

Геймерская душа
Tuor4eg24.09.26
9/10
Marvel's Guardians of the Galaxy

«Драйвово, смешно, интересно, эпично, красиво, безбашенно - все эти эпитеты игра Marvel Guardians of the Galaxy полностью заслужила. Только что прошёл её, и остался очень доволен. Несмотря на очевидно задействованную из фильмов стилистику и оформление, подачу героев и сюжета игра предлагает полностью свою. В этой вселенной битва с Таносом давно закончилась, Гамора - полноценный член отряда (хоть ее и вначале недолюбливает Дракс), а в галактике разруха и осколки былого величия. Со всем этим отчаянно пытается управиться корпус Нова, но их сил явно не хватает, и вот из руин восстает церковь Обещания, которая предлагает каждому абсолютное утешение в обмен на душу. Такой поворот даёт игроку буквально прочувствовать что движет каждым из маленькой банды. Конечно поскольку играем мы за Питера Квилла, то большую часть времени нам дадут прочувствовать его переживания. Но и узнать, что движет другими героями, мы тоже сможем. В начале игры у стражей немало разногласий, споров по любому поводу. Это забавным образом находит отклик в геймплее. Для прохождения уровней нужно использовать специальные умения каждого персонажа. Например Грут строит мосты через пропасти из самого себя, а Дракс ломает стены. Поначалу такая команда от игрока может даже вызывать протесты, но ближе к концу игры, когда очевидные пазлы уже надоедают, персонажи сами их выполняют. Постепенно мы видим, как раздрай в команде уходит, и получаем в управление полноценную боевую единицу. Игра полностью раскрывает себя в диалогах. Квилл и Ракета постоянно подъебывают друг друга насчет того, чей же корабль. Дракс составляет "отчет для пса" и постоянно хочет кидать енота через пропасти. Грут... говорит Я ЕСТЬ ГРУТ, но каждый раз с разной интонацией. А еще здесь уморительная и по хорошему безумная Мантис, совершенно не похожая на свою киноверсию. Шутки и колкости сыплются когда команда сидит на корабле, преодолевает уровни или крошит недругов. Боевая система довольно простая. У каждого стража есть 4 умения (поначалу одно, но затем прокачиваются другие), которые можно применять в бою. Активно управляет игрок только Квиллом, а остальным героям раздаются приказы в режиме активной паузы. И вот тут лично мне показалось это скучноватым. Импакт от выстрелов довольно невыразительный, а враги толстые, поэтому стрелять периодически надоедает. Если вам (как мне) больше интересно узнавать что будет дальше, то рекомендую играть на Easy. Еще иногда дают полетать и пострелять на Милано или решить несложную головоломку. Иногда встречаются довольно бесячие QTE, в которых даже не сразу поймешь что делать. К счастью нечасто. Все остальное в игре отличное. И смешные шутки, и серьезные темы о потере и принятии, и тысячи пасхалочек как знатокам комиксов, так и фанатам MCU. Красивые, не похожие на другие игры уровни. Настоятельно рекомендую ознакомиться.»

Ребята с нашей галактики
Tuor4eg06.09.26
8/10
Чужой: Ромул

«Ну и посмотрел-таки Чужого. Чужой в целом неплох, а местами даже очень хорош. Вся эта атмосфера лампового будущего с пузатыми мониторами и огромными выключателями сейчас смотрится очень ностальгично. В будущем творится мрачный капиталистический тлен, откуда выход есть лишь вперед ногами. Нарушить этот порядок и сбежать из вечной темноты пытается группа героев, а на пути сталкивается с нашими любимыми монстрами. Чужие тоже выполнены отлично. Еще до того, как появятся ксеноморфы, авторы наводят жути ордой вездесущих фейсхаггеров. А уж при виде финального монстра сам Гигер бы довольно потрепал по щеке его дизайнера, дескать, мой песдюк. А еще космос, в котором, конечно же, никто не услышит твой крик. Он очень красивый, яркий и внушительный. Из явных недостатков - чтобы не потерять темп, все стадии развития ксеноморфов показаны буквально на глазах, они занимают натурально минуты. Это понятно с точки зрения драматургии и даже как-то объяснимо по сценарию, но все равно выглядит очень глупо. Персонажи прописаны очень поверхностно, впрочем, здесь им большего и не требуется. Режиссер Феде Альварес очень любит оригинального Чужого, это сразу видно. Он пытается добавить во вселенную что-то свое, например, работу андроида и его зависимость от программы. Или зачем на самом деле Вейланд-Ютани нужны чужие. Но в целом снять один большой оммаж ему удалось явно лучше. И это не то, чтобы плохо, просто за исключением некоторых довольно изобретательных экшон-сцен и последнего босса, мы все это уже видели. На фоне всего вышедшего после оригинальной дилогии Ромул выглядит самым... нормальным. И это одновременно похвала и укор, смотря с какой стороны посмотреть.»

Свои да наши
Tuor4eg06.09.26
7/10
Дэдпул и Росомаха

«Так, ну шо, посоны, добрался я наконец и посмотрел Дедпула. И Росомаху. Или это Дедпул с Росомахой посмотрели меня? Или нас всех сейчас смотрит кто-то другой. Может быть ты, читатель? Ну и говорить тут особо не о чем на самом деле. В процессе прохождения сквозь сценарий Дедпул сломает все три стены. Четвертую ломать нет нужды, ее изначально тут не стояло. Если ты хоть немного преисполнился и погружен в контекст - историю MCU, перипетии между Марвелом, Диснеем и Фоксами - значит тебе уже в этой жизни все абсолютно понятно, и ты идешь к реке в своем священном таймлайне. Если же нет - соболезную, тогда от кино останется набор бессвязных шуток сомнительной направленности. Весь новый Дедпул это одна большая открытка на память о том как было раньше. Логотип XX Century Fox, засыпанный песком. Герои из фильмов, которые уже мало кто помнит. Старые кадры со съемок на фоне финальных титров. И главное помнить - есть только один Блейд.»

Верните стену
Tuor4eg06.09.26
8/10