Сезон 1Танцуют все!

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Сегодня среда, мои чюваки. И даже не просто среда, а Среда с большой буквы. Она же день Одина, она же Венсдей Адамс. И вот эту Среду я вам категорически советую посмотреть, не откладывая в долгий ящик. Ладно, все уже устали от мемасов с тем самым танцем, но сериал тащит не только главная героиня. Несмотря на участие главного темного сказочника Тима Бертона, в целом, готических штучек не так много. Но черный юмор Венсдей на месте, а также Вещь и дядя Фестер, заглянувший на одну серию. ЦА сериала в первую очередь подростки, поэтому их отношениям уделено немало времени, но они не бесят, и это хорошо. Детективная линия служит скорее фоном и неожиданных поворотов от неё ждать не стоит. В целом очень приятный сериал с хорошо подобранной музыкой, отличными актерами. Не шедевр сезона, но к просмотру весьма рекомендуется.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10
Baldur’s Gate III

«Что же, котаны, вот и подошло к концу это путешествие длиной в 150+ часов. Столько у меня одно прохождение занимали только Гервант 3 и Pillars of Eternity, теперь им придется потесниться. На самом деле Baldur's gate 3 я прошел уже пару недель как. Но сначала нужно было устаканить впечатления и эмоции. Вкрации: все, что про нее говорят - правда. Игра года, если не пятилетки и вот это вот все. Маленькая, но гордая Larian наконец выпустила свою большую игру, перед этим как следует разомнувшись на Divinity TOS 1 и 2. Если вдруг кто-то не в курсе, то чисто технически в отличии от первых двух частей, третья - пошаговая. Здесь нет очков действия, как в Divinity, есть дальность движения и базовое и бонусное действия. Сюжетно с bioware-дилогией игра тоже связана не слишком. Тут будут знакомые персонажи и места, но это больше чтобы олды смахнули скупую слезу. Самое главное, что нужно понимать про BG3 - это игра про то, "а что если?". Именно этот вопрос всегда будет вас занимать при решении любого квеста и любого боя. А что если выбрать одну сторону, а потом другую, а потом убить вообще всех? А что если всегда выбирать самую всратую реплику в диалоге? А что если уронить на врага люстру, которая висит точно над ним? А что если поиграть в Commandos и вырезать врагов на локации по одному, чтобы босс уровня остался один и без миньонов? Расставить в месте встречи с говнюками ловушки и бочки с маслом и вместо эпического махача взорвать из засады одной огненной стрелой? Что делать с найденным посреди ебаного ничего куском коры, который обозначен как эпический предмет? А что если поиграть за персонажа Темный соблазн, который предлагает вжиться в роль ебанутого маньячеллы с совершенно новыми репликами и действиями в диалогах? У палки колбасы есть показатель урона, а ведь их можно взять в каждую руку. Все эти "что если" и составляют настоящий сюжет BG3. Основные точки путешествия заданы, и избежать их, как и финала не удастся. Но пройти их можно как угодно, и угодно игроку, а игра подстроится. Можно помогать всем вокруг. Можно быть циничным ублюдком или просто троллем. Можно продать душу дьяволу. Нет, двум дьяволам! Причем с одной из них возможен секс. Можно спуститься в колодец и обнаружить там огромную локацию, наполненную квестами и сокровищами, а можно вообще ее пропустить, пойдя другой дорогой. Можно ебать медведя в конце концов, но это и так все знают. А еще почти в каждом диалоге есть кнопка "уебать" и она реально работает и может полностью поменять ситуацию. Я не манчкин и не большой знаток правил ДнД, поэтому хвалить или ругать именно реализацию не буду. Тем не менее, недостатки у игры конечно есть. В первую очередь - знаменитый лариановский интерфейс. Это боль, которую испытает каждый. Каждый, кто сидел за рулем комбайна, панель которого похожа на кокпит боинга, ни одна кнопка не подписана, а мануал на китайском языке. Продажа вещей превращается в дьявольские муки, по сравнению в которыми все местное Аверно - курорт. Третий акт перегружен и под конец успевает поднадоесть, особенно с учетом того, что средняя пачка героев достигает левелкапа уже к его середине. Не все личные квесты напарников прописаны одинаково хорошо. Все это на самом деле несущественные мелочи. Главное, что на 150м часу игры, глядя на закат, можно выдохнуть - ГОСПОДИ, ЭТО БЫЛО ОХУЕННО.»

Просто секс
Tuor4eg24.09.26
9/10
Икусагами: Последний самурай

«Первый сезон Last Samurai standing оказался именно тем, что написано на коробке - Игра в кальмара + Королевская битва. От первого тут всемогущие организаторы игры, которые могут в любой момент выследить и убить человека посреди города (а мобильники и интернет еще не изобрели), от второго - массовая заруба толпы народу с применением колюще-режущих предметов без каких-либо правил. Сезон очень, прям таки невыносимо короткий. Всего 6 серий, в которых, кроме выпиливания персонажей происходит мало чего значимого. Основные герои успевают только перезнакомиться и дойти до второго чекпойнта, после чего идут титры. Где-то на заднем плане происходят политические многоходовочки с неверными ментами и, конечно, обязательными гадскими капиталистами. Сами персонажи простые, но яркие. Главный герой конечно же погружен в думы "тварь я дрожащая", и поэтому не сильно цепляющий. Зато вокруг интересных личностей хоть отбавляй. Волосатый чубакка с огромным тесаком. Суровый пафосный немногословный чувак. Лучник, которому законы физики не писаны. Мощный дед, видевший некоторое дерьмо и расхуяривающий вообще всех одной левой. Максимально клюквенно-японские стереотипы в общем. Ну, как и обещалось, сражения самое лучшее что есть в сериале. Пусть они смотрятся не особо реалистично, зато максимально эпично. Поскольку сериал снимался японскими авторами, но на мощностях нетфликса, то игра актеров в целом почти не вызывает кринжа. Нет характерных для азиатских фильмов переигрываний, все очень ровно, и даже орут тут ровно там где требуется. Ну и в целом качество съемок хорошее, декорации Японии 19 века сделаны на совесть. Общее впечатление - хорошо, но мало. И пока когда второй сезон - неизвестно. Очень жду продолжения.»

Сезон 1Самураи не эсэмэсят
Tuor4eg07.09.26
7/10
Вавилон 5: Дорога домой

«Cегодняшний обзор возвращает туда, где доллар по 30, а мне - 25, и суровые хорошо поставленные голоса спрашивают нас с экрана "Кто ты?", "Чего ты хочешь?", "Почему ты здесь?" и "Куда ты идешь?". Конечно это про Вавилон 5, и буквально на днях вышел полнометражный мультфильм, сделанный при личном участии Дж. Стражински, и с озвучкой всех актеров сериала. Из тех, кто еще жив, разумеется. Графика взята из марвеловского Что, Если...? - похожие лица, движения снятые моушен-кэпчей и обильно политые cel-shading'ом. Издали выглядит симпатично, но бедновато. Сюжет не связан ни с одной линией из сериала, но при этом перекликается со всеми из них. Таким образом, он рассчитан только на преданных фанатов. Это безусловно очень приятно, но вряд ли кто-то, кроме них и сможет его посмотреть. В целом, это очень ностальгическое возвращение. Те самые герои, виражи Star fury, открывающиеся врата подпространства, Затрас конечно. И еще Затрас и Затрас. В ходе сюжета Шеридан побывает во многих знаковых местах и событиях. Грустно запомнятся титры, где еще живые актеры отделены от тех, кто пришел на замену озвучивать персонажей. "Дорога домой", конечно, не привлечет новых зрителей во вселенную Вавилона 5. Это такая сдвоенная серия основного сериала со спойлерами без контекста. Но все равно, спасибо тебе, Дж. М. С. за то что ненадолго открыл портал в прошлое, не только для капитана Шеридана, а для всех, кто помнит и любит Вавилон.»

Помним, любим
Tuor4eg24.09.26
7/10