И Д Е А Л Ь Н О

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.

Оценка автора
10 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Тед Лассо

«2 сезон Теда Лассо я поначалу посмотрел пару серий и загрустил, поскольку показались хорошими, но без огонька. И отложил досмотр на неопределенный срок. А зря надо сказать. Буквально на днях закончил просмотр, и второй сезон ничуть не хуже, а местами даже и лучше первого. Если вы смотрели первый сезон, то вы знаете что делать, а если не смотрели, то прямо сейчас бегите смотреть, и вот для затравки несколько фактов: - один из авторов сериала - Билл Лоуренс, создатель Клиники - если вы любите футбол - смотрите, там про футбол - если не любите - тоже смотрите, там не про футбол На самом деле Тед Лассо это такой мягкий пушистый плед, в который так приятно завернуться и выпить чашку кофе. Здесь не имеют значения сюжетные повороты (хотя они есть) или смешно ли шутят герои (чаще смешно). Главное здесь - это атмосфера уюта и какой-то очень близкой доброты. При этом он не скатывается в пастораль или нравоучительность. Герои не идеальны, они могут поступать как мудаки (а кое-кого к финалу вы точно возненавидите), у них есть тараканы в голове, в общем, ведут себя как живые люди. А введя нового персонажа - командного психолога, авторы показывают мастер-класс в демонстрации феминизма здорового человека. Смотреть - советую. З.Ы. Рождественский эпизод вовсю цитирует Реальную любовь и делает это шикарно»

Сезон 2Мы не плачем
Tuor4eg13.10.26
9/10
Стражи Галактики. Часть 3

«В последнее время по какой-то причине далеко не все фильмы удается смотреть по мере их выхода. Вот и до третьих Стражей галактики добрался только сейчас. Но ожидание того стоило. В третьей части мир Стражей окончательно проваливается в безумную психоделику. Сейчас мы покажем огромную космическую станцию, состоящую из мерзкой слизистой плоти. Или планету, полностью копирующую Землю из восьмидесятых которую населяют люди с головами животных, дичайше обстебывая малобюджетные sci-fi сериалы. Советская собака-космонавт играет в карты с Говардом-уткой. При этом все это не вызывает ощущения пластиковости, как в том же последнем Муравье, это ебанутый, но цельный мир. А в тот момент, когда ты уже смирился с тем, что находишься внутри пародии, Ганн сначала показывает как надо делать охуенный экшон, а затем размазывает тебя в сопли драмой о зверюшках. Не забывая перемежать и без того вертящиеся солнышком эмоциональные качели шутейками разных мастей. А еще здесь впервые абсолютно не бесит Карен Гиллан. И это, без шуток, достижение. И конечно же музыка. Ганн как никто другой умеет подобрать саундтрек, чтобы пробирало до мурашек. Ну и это логично в фильмах, где одну из центральных ролей играет плеер. Финал получился максимально трогательным и каким-то уютным. Все получили по заслугам, каждый герой изменился и перерос странную семью, в которой начались их совместные приключения. Такими и должны быть настоящие завершения хорошей истории. Конечно, все уже наверно давно посмотрели, чего тут распинаться. И все же. Это. Было. Охуенно. Однозначно лучший марвел за последние года три.»

А че, так можно было?
Tuor4eg24.09.26
8/10
Кужлевка

«Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.»

Над селом фигня летала...
Tuor4eg25.09.26
6/10