Над селом фигня летала...

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Власть огня

«Ни с того ни с сего устроил вчера вечерний пересмотр старенькой киношки Власть огня. В памяти остались какие-то сумбурные обрывки и вот, значит, вернул себе 2002 год. Прикольно видеть на главных ролях аж трех известных актеров, которые на тот момент были ну не то чтобы нонеймами, но не из первой обоймы. Но если у Бейла просто главный герой, профессиональный хороший человек, Батлер изображает друга которого убьют ближе к финалу, то Макконахи оказывается выдавал ебанутые перфомансы еще до того как это стало мейнстримом. Здесь его персонаж на всю башку отбитый лысый качок с топором. В целом фильм очень странный. У него очень хорошее настроение: холодные, но красивые ирландские пейзажи, замки (хоть и не настоящие, для фильма их построили с нуля), общая атмосфера разрухи. Есть даже одна смешная шутка, как герои показывают детям спектакль, цитируя Звездные войны. Очень хорошо, особенно для 2002 года сделаны драконы. При этом заметно ,что режиссер пытался снять некую свою версию артурианы, и местами у него это даже получается. Но все портит сценарий. И дальше начинаются проблемы. Небольшой бюджет наложил ограничения, в результате чего хорошего экшона в фильме практически нет. Банда Макконахи едет бронированной колонной с танками, БТР и вертолетом и весь фильм грозит поубивать драконов, а затем в одну минуту сгорает за кадром, успев завалить одну летающую мразь. Драконы в целом выглядят как набор нелогичностей, и как они умудрились устроить человекам апокалипсис непонятно. В общем очень странное кино, с небольшим бюджетом, идиотским сценарием, но с хорошей графикой и отличными актерами. Сейчас такое бы наверно не сняли. Поэтому пожалуй даже хорошо, что оно такое есть.»

Власть странного
Tuor4eg07.09.26
6/10
Гонки ёжиков

«Расскажу про теплую ламповую настолочку, в которую мы в последнее время пристрастились играть с ребенком. Игра называется Гонки ежиков, и формально она очень простая. Есть поле, 5 фигурок ежей, 4 разноцветных кубика и карточки. Каждый игрок получает одну карту, в ней указан порядок, в котором ежи должны прийти к финишу. А суть игры вовсе не в том чтобы прийти к финишу первым, как вы могли подумать. Как только любой еж достигает края поля, игра заканчивается, а игроки смотрят, в каком порядке остановились ежи. По ходу действия ежей можно двигать как вперед, так и назад, если на кубике выпал белый цвет. Что открывает безграничное пространство для подстав и обломов соперников. По уровню настроения - манчкин на минималках. Вам понравится, и деткам легко понять правила, ничего не нужно читать.»

Катятся ежи
Tuor4eg05.10.26
8/10