Девочки рубят

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

K-Pop охотницы на демонов забавный такой девчачий мульт. Модная манера совмещения 2- и 3-D, приятные песенки (это мюзикл), местами очень смешные визуальные гэги. На главных ролях всякие известные кейпоперы и кейпоперши, и в целом вся картина одновременно пародия и оммаж на эту индустрию. Сюжет можно угадать, просто глядя на постер. Ничего не потеряете, если не посмотрите, но и если посмотрите не сильно пожалеете.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

The Legend of heroes: Trails in the Sky 2nd Chapter

«Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.»

Эпическое приключение
Tuor4eg22.09.26
9/10
Фрирен, провожающая в последний путь

«Анимешники тут? А если найду? В общем, стала у меня складываться своеобразная традиция засыпать на даче под аниме. Свежий воздух, тишина и не очень быстрый интернет - такая вот нехитрая формула. До этого это три года подряд была Атака титанов, а новым тайтлом была выбрана тоже достаточно расхайпованная Sousou no Frieren. Тут я управился гораздо быстрее, ну так и сезон пока вышел всего один. Что могу сказать - понравилось, но есть нюансы. Действие сериала происходит в мире абсолютно дефолтного DnD-модуля. Здесь бравые приключенцы собирают классические партии и ходят убивать злых властелинов зла. Именно похождения такой партии в первой серии и ...заканчиваются. Герои победили мега-злодея, возвратились с победой и разошлись по своим делам. То что происходит дальше в целом можно описать как "игроки прошли модуль и ударились в кризис среднего возраста". Главная героиня - практически бессмертная эльфийка, обладающая эмпатией печеньки. Она вспоминает своих сопартийцев и встречается с ними много лет спустя лишь для того, чтобы похоронить героя-лидера, а затем отправиться в путешествие в поисках того, что движет людьми. Это действительно довольно необычная концепция, в которой повествование в основном состоит из теплых ламповых диалогов, которые происходят и в реальном времени, и во флешбеках героини. И первая половина сезона создает такое меланхоличное осеннее настроение, сродни первым книгам Харуки Мураками. Еще одна забавная фишка местного лора - магия не стоит на месте, а постоянно развивается. Заклинание, когда-то считавшееся мега-крутым, спустя много лет становится базой для обучения джунов-магов, и это довольно прикольно. К сожалению затем авторы зачем-то решили, что зрителю наверно скучно и добавили целых две экшен-арки. В них нет ничего ценного, кроме новых флешбеков. Появляется куча новых персонажей, но воувоу подождите, вы еще старых не раскрыли. Среди них есть парочка интересных, но в основном это типичные герои какого-нибудь типового батл-седзе. Тут создатели достают свой второй козырь - ГРАФОН. Да, для сериала анимация боев просто охренительная. Повороты камеры, движения - все анимировано действительно отлично. Но это бы здорово смотрелось в каком-то другом сериале. Я не пожалел, что посмотрел, и второй сезон буду ждать. Но если бы авторы сократили количество эпизодов раза этак в два вместо выпячивания графония в боевых арках, мне бы понравилось больше.»

Меланхолия и экшен
Tuor4eg06.09.26
8/10
Первобытные

«Братишки, я вам покушать принес. Сегодня вечером будет кулстори, которая буквально на днях меня сильно заинтересовала. Возможно кому-то она хорошо известна, но мне было интересно. Итак, пару дней назад ютубчик подсунул мне отрывок из какого-то фильма, где была использована стоп-моушен анимация, но выглядела она как-то странно и подозрительно качественно. Я начал искать название фильма, и оказалось что кино называется The Primevals, а год выпуска у него - 2023. И я такой чооооооо. Стал копать дальше и выяснил следующее. В далеких 1960х годах молодой аниматор по имени Дэвид Аллен задумал снять фильм про ящериков, йети, пришельцев и прочую аудиторию канала Рен-тв. Разумеется в стоп-моушен анимации, другой тогда в кино просто не было. Он делал наброски, конструировал кукол, и даже в какой-то момент сумел заинтересовать начальство на производство, но дальше дело не пошло. Шли годы, Аллен стал уважаемой фигурой в Голливуде и известным мастером спецэффектов. Он делал анимацию для Зоны сумерек, Охотников за привидениями, Виллоу, Дорогая я уменьшил детей и других известных фильмов того времени. А также для любимого фильма моего детства Робот Джокс. Но идея снять собственное кино у него из головы так и не выходила. И в 1994 году ему все таки удалось выбить небольшой бюджет на съемки, после чего он отснял многие сцены с актерами на натуре и приступил к сценам стоп-моушен анимации, который он хотел сделать в стиле своих коллег по цеху из 60-70-х годов. Но затем проект заглох, а через несколько лет Аллен умер :( Но внезапно на этом история не закончилась. Его друг и коллега Крис Эндикотт, который работал над фильмом вместе с ним, вернулся к проекту и вместе с группой фанатов организовал краудфайндинговую кампанию в 2018 году. Насобирали они совсем немного, оно и понятно, поклонников древней покадровой анимации не сказать что дофига. Но это позволило наконец закончить фильм. Я его посмотрел, и это самая неинтересная часть рассказа. Фильм откровенно недоделан, сюжет сумбурный, актеры средненькие, а концовка сильно скомкана, видимо сказалась нехватка снятого материала. Но те анимационные сцены, что вошли в финальный вариант, сделаны хорошо и смотрятся как забавный артефакт ушедшей эпохи. Это тот самый случай, когда смотреть со знанием контекста намного лучше, чем без него. Не зря на Imdb рейтинг The Primevals довольно низкий, на сегодня 5.8. Получилась такая вдохновляющая история о том, как мечта может осуществиться даже после того как ты умер. Даже спустя 20 лет после того как ты умер. А на сегодня все, надеюсь вам зашла эта история, которая что-то задела во мне, и захотелось поделиться.»

Иногда мечта сбывается
Tuor4eg07.09.26
5/10
MiSide

«Есть два правила насчет игор. Большие ААА/АА-тайтлы проходи через полгода-год, когда выйдут все dlc, пофиксят баги, выпустят goty. Мелкую же индюшатину играй сразу как вышла, потом будет не так интересно, волна спадет, да и ничего нового в ней скорее всего не появится. Вот MiSide как раз ровно из второй категории. Основная команда из двух анимешников, стоковый unity-графон, жанр "типа визуальная новелла", любимый новичками, при этом отличный онлайн в стиме в районе 20к и дуреющие от такой прикормки стримеры. В общем, запрыгнул в вагон хайпа и посмотрел. Это такой набор мини-игр - немножко тамагочи, немножко симулятор ходьбы, немножко хоррор, немножко дейтсим, немножко простеньких головоломок, даже Doom запустили на MiSide, и это не шутка. Главное чем хорош геймплей - он не успевает надоесть, игра идет всего 4-5 часов, и разработчики держат ритм и не дают поскучать. Кроме одного эпизода в самом конце, но это продиктовано сюжетно. Лорно MiSide превращает ломание четвертой стены в элемент геймплея. Мы играем в игру, в которой мы играем в игру и попадаем в игру, в которой играем в игру... ну в общем постмодерн во все поля. Не прям что-то новое, но обыграно достаточно неплохо. Конечно же в наличии плохая и хорошая (условно) концовка, для получения которой надо пройти игру второй раз. В игре сильно решает дизайн. Титульная героиня, прекрасно озвученная в разных версиях. Субтитры, которые появляются прямо в воздухе и осыпаются на пол. Криповые локации и неведомые хуйни при первом появлении дают выпасть немалому количеству кирпичей. Короче, при неказистой графике ребята вытащили очень многое оформлением. Не понравилась озвучка и внешность главного героя, который будучи на вид типичным ОЯШем говорит голосом 30-летнего мужика. В паре мест пришлось потупить, потому что игра не очень внятно поясняет что нужно сделать дальше. Вообще любые пояснения тут будут спойлерами, поэтому я бы советовал потратить пару вечеров и попробовать игру. Потому что это довольно прикольный экспириенс, да еще и от отечественных авторов, которым не давали мешки денег, зато в наличии была креативность и желание сделать свою игру.»

Мертвые девочки
Tuor4eg06.09.26
7/10
Анаконда

«Вообще когда показали трейлер ребута Анаконды 1997 года с ДжейЛо это прям выглядело как чей-то непонятный пранк. Сама идея что Анаконда нуждается в ребуте очень странная, потому что фильм был забавный, но никак не культовый, а последующие продолжения в итоге скатились до уровня студии Asylum. Но кино реально вышло, и тут же успешно провалилось в прокате, критики протоптались, а зрители не оценили и на imdb у него сейчас 5.8. Тем хуже и для критиков, и для зрителей. А я вот посмотрел и реально кайфанул. Это очень ламповое кино о любви к кино. Здесь Джек Блэк играет амплуа Пола Радда, а Пол Радд - амплуа Джека Блэка. Первые полчаса вообще никак не дают понять зачем в фильме нужна огромная змея. Затем в какой то момент змея все же появляется, и вместе с ней герои проваливаются в плохой зоохоррор. Посреди всего этого безумия происходит та самая сцена с кабаном из трейлера. Финальная разборка идет на разрушенной съемочной площадке настоящего ребута Анаконды, в этот момент четвертая стена падает с таким грохотом, что сносит к херам три остальные. Зайдет прям максимально не всем. В процессе будут выстебаны современные тенденции Голливуда через всратые шуточки и местами дикий кринж героев. Но при всем этом это душевная и ламповая история о том, что кино это не только бездушная индустрия, но и все еще волшебный мир воображения.»

Перемотка
Tuor4eg22.09.26
7/10