Эпическое приключение

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Mass Effect 3

«Закрыл очередной гештальт - прошел Mass Effect 3. Немножко поделюсь как оно играется сегодня. Именно геймплей в МЕ состарился неважно. Коридорный шутан с укрытиями и перекатами однообразен и скучен. Получение нового уровня не приносит радости, прокачка даёт необязательные скиллы, а всех зарешать можно и без неё с помощью доброго слова и лишнего большого ствола. Уровни пусты, взаимодействие с окружением по большей части сводится к нажатию на большие красные кружки в заранее подсвеченных местах. То же самое и в общении со второстепенными неписями - поговорить с большинством из них можно только при получении и сдаче квеста. Не то чтобы разговоры были сильно интересны, но такое упрощение заметно снижает отклик от мира, делая его менее живым. Но хватит ругать, ведь МЕ3 все ещё отличная игра, которая проходится на одном дыхании. Это все ещё главная и единственная настоящая космоопера в этих ваших игорях. Последняя великая игра тех самых Биоварей. Масс эффект живёт в диалогах и эпических сюжетных событиях, и в этом смысле он отлично проходится и 10 лет спустя.»

Великая игра о великой войне
Tuor4eg05.09.26
8/10
Disco Elysium

«ПАШИК — Диско элизиум — это когда древнейшее зло заключено в твоём зелёном галстуке [Легко: успех] ВНУТРЕННЯЯ ИМПЕРИЯ – Никто не говорит, что галстук с множеством узоров, который вы нашли привязанным к потолочному вентилятору, может * говорить *. Никто. Это должно быть просто * воображение *, но… ДЕД — Диско элизиум — это когда хочется покряхтеть, что дескать, «сейчас такого не делают»… Но нет же, сука, делают, да еще как. [Легко: успех] ЭНЦИКЛОПЕДИЯ – Интересный факт: мир Dysco Elysium окружает Серость, которая поглотит его полностью в течение ближайших 30 лет. Хорошо, что в нашем мире такого нет, правда? ПАШИК — Диско элизиум — это когда танцуешь в церкви рейв с пацанами, потом шутишь с дальнобойщиками про тонкие члены, а потом принимаешь в своё сердце коммунизм [Сложно: успех] ЭМПАТИЯ – Спасибо, что не тонкий член дальнобойщика в церкви ДЕД — Диско элизиум — это когда ты думаешь, что играешь в детектив, а это детектив играет в тебя [Сложно: провал] КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ – Думаешь ты такой умный? Ты даже не сам придумал это определение. ДЕД — Диско элизиум — это когда посвящаешь песню в караоке своему боевому бро [Сложно: успех] ДРАМА – И в этом нет ничего гейского ПАШИК — Диско элизиум — это когда вы не поверите насколько Куно похуй КУНО – “Куно похуй!”»

Интермедия
Tuor4eg04.09.26
9/10
Аркейн

«Второй сезон Аркейна - настоящий визуальный шедевр. Это все твердят, но это реально так. Это кино, снятое некиношными методами. Добавление 2д-эффектов смотрится еще более уместно. Картинка эмулирует несовершенство реальных методов съемки, линзы, фокусы, операторские приемы. В общем, здесь надо сразу поставить точку - форма идеальна. А вот по содержанию есть вопросы. И главный из них - БЛЯДЬ ЧТО ПРОИСХОДИТ? Серьезно, первые три серии радует выдержанностью, расстановкой ружей и правильными акцентами. Но начиная с 4 серии сюжет начинает дичайше ускоряться, под конец срываясь в галоп. В отличие от первого сезона, где много времени уделялось социальному подтексту, второй тему противостояния Пилтовера и Зауна почти не трогает, сосредоточившись на выяснении отношений между героями и их противостоянии магической аномалии. И если с первым все более-менее понятно, то как работает магия, что делают персонажи, почему в итоге у них получается победить - все это выглядит ну очень неубедительно. В итоге получается, что мы смотрим на игру, правила которой никто не может нормально объяснить. Квиддич на харде, в общем. Но хороших моментов в сезоне тоже предостаточно - и боевых, и забавных, и грустных. Сдается мне, что у сценаристов была какая-то тактика, и они ее придерживались, но им тупо не хватило времени, чтобы рассказать цельную историю. Может не надо было делать второй сезон последним?»

Сезон 2Может не надо?
Tuor4eg13.10.26
8/10
Каос

«Я посмотрел сериал Каос, и очень хотел бы его всем порекомендовать. Это очень забавное, очень постмодерновое переложение мифов древней Греции на современный лад. Такие Пацаны, но не про комиксы. В мире Каоса боги Олимпа реальны. Здесь нет других религий, кроме поклонения тому или иному богу. Весь мир управляется президентом Крита. На праздники приносят человеческие жертвы, а оппозицию кидают на растерзание Минотавру. Актёрский состав прекрасен. Джефф Голдблюм в роли невротичного самовлюбленного Зевса, который в нужное время может быть страшным, один достоин просмотра, дальше сплошные бонусы. Отъевший вот такие щщи Станнис из Игры престолов в роли Прометея. Дэвид Тьюлис ака профессор Люпин в роли Аида. Билли Пайпер (Роуз из Доктора) в небольшой роли Кассандры. Также отличные вышли Посейдон, вечно сибаритствующий на супер-яхте и молодой но дерзкий Дионис. Много классных визуальных решений. Подземный мир снят в черно-белых тонах и больше всего напоминает типовой советский санаторий. У охраны трехголовые псы, среди чиновников присутствует Медуза, а Аид по сути довольно добродушный дядечка, который просто хочет чтобы его просто оставили в покое среди бесконечных бюрократических отчетов. Зевс расхаживает по дворцу в олимпийке. Подрезанные крылья Дедала символизируют атрофированные руки всамделишнего актера-инвалида Мэта Фрейзера. Интересно обыграны многие мифы, вроде лабиринта Минотавра, забавно обстебана тема "повестки" в истории Кенея, драматично и поэтично раскрывается миф про Орфея и Эвридику в финале. А вся арка Зевса это, конечно, неприкрытая аллюзия на любую тиранию. И тут мы подходим к неприятной новости, из-за которой я и сказал, что хотел бы порекомендовать сериал, но теперь это сделать немного сложнее. Дело в том, что сезон заканчивается жирным клиффхангером, история не закончена, но на второй сезон Каос не продлили, несмотря на неплохие оценки. Но посмотреть все равно стоит, хотя бы из-за шикарных олимпийцев и визуального стиля.»

Бойся богов ты жестоких, с вершины Netflix глядящих
Tuor4eg06.09.26
8/10