Великая игра о великой войне

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Закрыл очередной гештальт - прошел Mass Effect 3. Немножко поделюсь как оно играется сегодня. Именно геймплей в МЕ состарился неважно. Коридорный шутан с укрытиями и перекатами однообразен и скучен. Получение нового уровня не приносит радости, прокачка даёт необязательные скиллы, а всех зарешать можно и без неё с помощью доброго слова и лишнего большого ствола. Уровни пусты, взаимодействие с окружением по большей части сводится к нажатию на большие красные кружки в заранее подсвеченных местах. То же самое и в общении со второстепенными неписями - поговорить с большинством из них можно только при получении и сдаче квеста. Не то чтобы разговоры были сильно интересны, но такое упрощение заметно снижает отклик от мира, делая его менее живым. Но хватит ругать, ведь МЕ3 все ещё отличная игра, которая проходится на одном дыхании. Это все ещё главная и единственная настоящая космоопера в этих ваших игорях. Последняя великая игра тех самых Биоварей. Масс эффект живёт в диалогах и эпических сюжетных событиях, и в этом смысле он отлично проходится и 10 лет спустя.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Форсаж 10

«Посмотрел на днях Форсаж номер Х. Форсаж как всегда прекрасен. Сценарий традиционно одобрил и завизировал трехлетний племянник продюсера. Поэтому главное в нем - количество машинок, взрывов и их комбинаций. Физику попросили отвернуться и погулять пару часов, поэтому начальная экшен-сцена, которая к слову идет полчаса, копирует эпизод с каменным шаром из первой части Индианы Джонса, если бы доктор Джонс ездил на порше. Про актеров говорить конечно нечего, но в галерею злодеев достойно вписался дорогой наш кхал Дрого, который настолько отчаянно придуривается, что хочется немедленно посмотреть отдельное кино только про него безо всяких унылых дизелей. А еще Джон СИИИИИИНА. Его очень мало (а зря), но боже как он хорош, как мощны его тачилы. В общем, недостаток у кина только один - оно закачивается ничем, потому что у нас тут финал франшизы эпический, все как у больших пацанов. Два билета лучше чем один, так что ждите финал через год. А так типичный форсаж, зрелищный, драйвовый, тупой как веник, и тем прекрасный.»

Михалыч, заводи
Tuor4eg05.09.26
7/10
Анаконда

«Вообще когда показали трейлер ребута Анаконды 1997 года с ДжейЛо это прям выглядело как чей-то непонятный пранк. Сама идея что Анаконда нуждается в ребуте очень странная, потому что фильм был забавный, но никак не культовый, а последующие продолжения в итоге скатились до уровня студии Asylum. Но кино реально вышло, и тут же успешно провалилось в прокате, критики протоптались, а зрители не оценили и на imdb у него сейчас 5.8. Тем хуже и для критиков, и для зрителей. А я вот посмотрел и реально кайфанул. Это очень ламповое кино о любви к кино. Здесь Джек Блэк играет амплуа Пола Радда, а Пол Радд - амплуа Джека Блэка. Первые полчаса вообще никак не дают понять зачем в фильме нужна огромная змея. Затем в какой то момент змея все же появляется, и вместе с ней герои проваливаются в плохой зоохоррор. Посреди всего этого безумия происходит та самая сцена с кабаном из трейлера. Финальная разборка идет на разрушенной съемочной площадке настоящего ребута Анаконды, в этот момент четвертая стена падает с таким грохотом, что сносит к херам три остальные. Зайдет прям максимально не всем. В процессе будут выстебаны современные тенденции Голливуда через всратые шуточки и местами дикий кринж героев. Но при всем этом это душевная и ламповая история о том, что кино это не только бездушная индустрия, но и все еще волшебный мир воображения.»

Перемотка
Tuor4eg22.09.26
7/10
Batman: Arkham Origins

«Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.»

Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Tuor4eg25.09.26
8/10
Годзилла: Минус один

«Новую японскую Годзиллу не посмотрел и не похвалил только ленивый (ну то есть я). О ГОСПОДИ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ кричали многие, и даже выдали премию Оскар (за спецэффекты). Ну в общем, сподобился наконец. Что могу сказать - это нормальное кино про Годзиллу. Хорошо снято, есть вполне складный (для фильма про гигантского ящера дышащего лазером) сюжет. Отлично показаны послевоенная разруха и нищета, и травмированное войной общество в целом. Очень убедительный Годзилла в начале фильма. Такая многотонная мразь, которая несется чтобы тебя сожрать. Но когда Годзилла канонично обжирается ядерными испытаниями и превращается в мужика в резиновом костюме, эффект сразу пропадает. Он все еще убедительно топит корабли и разрушает города, но первоначальный не особо крупный, зато резкий и дерзкий монстр был куда страшнее. Половина актеров традиционно для японского коммерческого кино играет плохо. Другая половина выглядит слишком аутентично для фильма в жанре дайкайдзю, на лицах отдельных товарищей явственно читается "блядь что я здесь делаю". По поводу хваленых спецэффектов возникает странный эффект. Снято очень хорошо, но при этом видно, что недорого. Но хорошо. Все разрушения, экшон, сам Годзилла - все показано во всех подробностях, без трясущейся камеры, каких-либо фильтров и прочих уловок для скрытия недостатков картинки. Техническим специалистам в общем максимальный респект при таком-то бюджете (10 млн $). Арка главного героя это такая аллегорическая история послевоенной Японии, которая проиграла в завоевательной войне, была оккупирована, но в итоге пережила собственную психотравму для выхода в нормальность. Она снята и сыграна ровно, многие моменты интересные, вроде работы на деревянных лодках для расстрела оставшихся с войны мин. Несмотря на очевидно предсказуемый финал, работает она хорошо и направлена на развитие персонажа от мучимого ПТСР летчика-камикадзе, который считал себя трусом, до человека, который осознал ценность жизни как таковой. В общем, неплохое кино про Годзиллу, не какой-то мегашедевр, как можно подумать из отдельных рецензий, но вполне достойное просмотра.»

Кайдзю твоей мечты
Tuor4eg05.09.26
8/10