Мертвые девочки

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Есть два правила насчет игор. Большие ААА/АА-тайтлы проходи через полгода-год, когда выйдут все dlc, пофиксят баги, выпустят goty. Мелкую же индюшатину играй сразу как вышла, потом будет не так интересно, волна спадет, да и ничего нового в ней скорее всего не появится. Вот MiSide как раз ровно из второй категории. Основная команда из двух анимешников, стоковый unity-графон, жанр "типа визуальная новелла", любимый новичками, при этом отличный онлайн в стиме в районе 20к и дуреющие от такой прикормки стримеры. В общем, запрыгнул в вагон хайпа и посмотрел. Это такой набор мини-игр - немножко тамагочи, немножко симулятор ходьбы, немножко хоррор, немножко дейтсим, немножко простеньких головоломок, даже Doom запустили на MiSide, и это не шутка. Главное чем хорош геймплей - он не успевает надоесть, игра идет всего 4-5 часов, и разработчики держат ритм и не дают поскучать. Кроме одного эпизода в самом конце, но это продиктовано сюжетно. Лорно MiSide превращает ломание четвертой стены в элемент геймплея. Мы играем в игру, в которой мы играем в игру и попадаем в игру, в которой играем в игру... ну в общем постмодерн во все поля. Не прям что-то новое, но обыграно достаточно неплохо. Конечно же в наличии плохая и хорошая (условно) концовка, для получения которой надо пройти игру второй раз. В игре сильно решает дизайн. Титульная героиня, прекрасно озвученная в разных версиях. Субтитры, которые появляются прямо в воздухе и осыпаются на пол. Криповые локации и неведомые хуйни при первом появлении дают выпасть немалому количеству кирпичей. Короче, при неказистой графике ребята вытащили очень многое оформлением. Не понравилась озвучка и внешность главного героя, который будучи на вид типичным ОЯШем говорит голосом 30-летнего мужика. В паре мест пришлось потупить, потому что игра не очень внятно поясняет что нужно сделать дальше. Вообще любые пояснения тут будут спойлерами, поэтому я бы советовал потратить пару вечеров и попробовать игру. Потому что это довольно прикольный экспириенс, да еще и от отечественных авторов, которым не давали мешки денег, зато в наличии была креативность и желание сделать свою игру.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Корсары: Проклятье дальних морей

«Нахлынули воспоминания о, наверное самой любимой моей игре на пиратскую тематику. Конечно же это Корсары, они же Sea Dogs от Акеллы 2000 года выпуска. Вообще забавно, что студия, которая начиналась как проект пиратских локализаций, от которой отпочковались знаменитые Фаргус и 7й волк, прогремела игрой именно на эту тематику. Технических проблем в Корсарах хватало на момент выхода, в первую очередь это касалось сухопутной части - ужасное управление, скверные диалоги, баги и довольно вялые квесты. Но все это не имело никакого значения, когда ты покидал порт, и натурально каждый раз замирал от вида моря, скрипов снастей и криков чаек. Графон на момент выхода был не просто красивый, по степени симуляции воды и кораблей ему попросту мало кто мог составить конкуренцию вообще. Сами морские сражения выглядели настолько эпично, насколько они вообще могли выглядеть в игре той поры. 4 вида боеприпасов, выбор курса относительно ветра, разные погодные условия. Особенно мощно выглядели схватки в шторм, где попасть друг в друга посреди качки на огромных волнах, дождя, ветра и молний было максимально непросто. А еще ветер рвал паруса и корабль мог попросту затонуть сам, без помощи противника. На атмосферу работало буквально все. Интерфейс, созданный из обложек книг Стивенсона и Сабатини. Озвучка с участием знаменитых актеров Мосфильма. И конечно же музыка - саундтрек, записанный с настоящим симфоническим оркестром, получился настолько богическим, что до сих пор первые ноты каждой мелодии лично у меня вызывают толпы мурашек по организму. Дальше было продолжение, выпущенное под маркой Пиратов Карибского моря под издательством Беседки, несколько аддонов и полностью провальная третья часть. Все это было уже не то, не такой красивый интерфейс, не такая музыка, не такая карта открытого мира, в общем, второй раз войти в ту же реку, имхо больше уже не получилось. Первая часть для меня так и осталась единственной в сердечке. Туть. Интересно, что на Западе вторая часть (та самая, что Pirates of the Caribbean) наоборот получила огромное признание, поскольку про первую игру мало кто слышал. В общем, очень хочется, чтобы кто-то взял этот кусочек воспоминаний детства, и сделал ремейк только по части графики, а больше ничего не трогал.»

Дайте людям рома!
Tuor4eg24.09.26
8/10
День разоблачения

«День разоблачения Спилберга случился как-то так тихо и незаметно, что и не скажешь что снял его буквально отец жанра блокбастер. Но сам по себе он и какой-то шумихи особо и не заслуживает. Это снова высказывание на любимую тему про то одни ли мы во вселенной и если нет то что делать. Но в этот раз оно скорее напоминает байки деда, когда он повторяет одно и то же несколько раз, сбивается и в итоге засыпает. Что хотел сказать - остается непонятным. Чисто к киношной части претензий нет - снято все бодро, редкий экшен выглядит отлично, саспенс нагнетается умело, особенно эффектно смотрятся чорные пативены гадских службистов, которые движутся в кадре не как реальные автомобили, а словно стая голодных хищников, окружающих жертву. Даже сэра Джона Уильямса вытащили с пенсии, чтобы он тряхнул стариной и написал красивые оркестровые мотивы. С диалогами неприятность в том, что сами по себе они и так пресноватые, а еще героиня Эмили Блант непрерывно трещит, и под конец это уже реально начинает подбешивать. Колин Ферт весь фильм старательно корчит злодея, а в конце делает... ничего злодейского. За весь фильм случается ровно один интересный диалог (ради которого собственно все и затевалось, видимо). Что можно сказать по итогу - все, что дед хотел сказать про пришельцев, он уже сказал еще в 80х. В общем то и интерес к братьям по разуму у человечества там и остался. Страстям по маленьким зеленым серым человечкам в современном мире места уже просто нет. Вот и кино такое получилось - вроде пока смотрел нормально, а когда пошли титры - уже забыл про что оно было. Такие дела.»

День ничего
Tuor4eg24.09.26
7/10
Чужой: Ромул

«Ну и посмотрел-таки Чужого. Чужой в целом неплох, а местами даже очень хорош. Вся эта атмосфера лампового будущего с пузатыми мониторами и огромными выключателями сейчас смотрится очень ностальгично. В будущем творится мрачный капиталистический тлен, откуда выход есть лишь вперед ногами. Нарушить этот порядок и сбежать из вечной темноты пытается группа героев, а на пути сталкивается с нашими любимыми монстрами. Чужие тоже выполнены отлично. Еще до того, как появятся ксеноморфы, авторы наводят жути ордой вездесущих фейсхаггеров. А уж при виде финального монстра сам Гигер бы довольно потрепал по щеке его дизайнера, дескать, мой песдюк. А еще космос, в котором, конечно же, никто не услышит твой крик. Он очень красивый, яркий и внушительный. Из явных недостатков - чтобы не потерять темп, все стадии развития ксеноморфов показаны буквально на глазах, они занимают натурально минуты. Это понятно с точки зрения драматургии и даже как-то объяснимо по сценарию, но все равно выглядит очень глупо. Персонажи прописаны очень поверхностно, впрочем, здесь им большего и не требуется. Режиссер Феде Альварес очень любит оригинального Чужого, это сразу видно. Он пытается добавить во вселенную что-то свое, например, работу андроида и его зависимость от программы. Или зачем на самом деле Вейланд-Ютани нужны чужие. Но в целом снять один большой оммаж ему удалось явно лучше. И это не то, чтобы плохо, просто за исключением некоторых довольно изобретательных экшон-сцен и последнего босса, мы все это уже видели. На фоне всего вышедшего после оригинальной дилогии Ромул выглядит самым... нормальным. И это одновременно похвала и укор, смотря с какой стороны посмотреть.»

Свои да наши
Tuor4eg06.09.26
7/10
Snufkin: Melody of Moominvalley

«А вы любили в детстве книги про муми-троллей? Я прям очень любил и перечитывал по много раз. Кроме последних рассказов конечно, после которых ты уже настолько преисполняешься в своём познании тленом, что если книги про Гарри Поттера росли вместе с читателем, то Туве Янссон сразу сопровождала его на пенсию и все в этой жизни ему уже было абсолютно понятно. В общем, если не считать это позднее творчество то книжки были весёлые, поучительные и со своим слегка ебанутым лором, который расширялся в каждой книге. Это я к чему. Решил познакомить с этой забавной вселенной дочку, и мы вместе прошли игру Снусмумрик: мелодия Муми-дола. Ну и игра оказалась очень даже ништяк. Самое главное - она нарисована точь в точь как картинки в старых книжках от самой Янссон. Все персонажи, анимации, катсцены выглят как ожившие иллюстрации и излучают 146% милоты. Фоны нарисованы в симпатичной акварельной технике и отлично им подходят. Геймплей тут очень схематичный и простенький - поиграй на музыкальном инструменте, реши мини-головоломку, обходи полицейских с конусами видимости а-ля коммандос, но в очень примитивном виде. Еще есть микро-прокачка, которая стимулирует обшаривать все углы в муми-доле и находить пасхалки и коллекционки. Типов загадок немного, но они все встроены в разный контекст и поэтому устать от них не успеваешь. Единственные минусы игры- она очень короткая и совершенного ничего не поясняет тем, кто не знаком с этой вселенной. Ну и сами дураки, штош. Самое главное тут конечно душа (тм) - в игре ее хоть залейся. Пасхалочки-отсылочки - тысячиих, все персонажи, которых вы помните из детства, точно такие же как в книгах. Играть нужно обязательно с ребенком. Ну или со своим внутренним ребенком, который помнит детство и любимые истории про муми-троллей.»

Как вернуть детство
Tuor4eg07.09.26
8/10
Властелины вселенной

«Новые Властелины вселенной внезапно зашли, хотя от этого то уж точно ничего не ждал. Старый мульсериал помню максимально отрывочно, как и трешовую экранизацию с Дольфом Лундгреном, а со всей франшизой у меня сейчас (как и у большинства наверно) ассоциируются мемы с неприятными фактами от Скелетора. Даже странно, что в новой экранизации нет такой цитаты, потому что кино скорее стебется на собственным лором, чем пытается как-то преподнести его на серьезных щщах. Оно ни на минуту не позволяет себе быть пафосным. Будущий Хи-Мен называет своих товарищей комиксоподобными именами, выглядит нелепо на корпоративном булщит-митинге, тупит, регулярно получает по лицу и ведет себя как подросток несмотря на внешность качка. Скелетор выглядит как среднестатический злой властелин зла и на попытки поговорить замечает, что он просто злой, и ему нормально. Снято при этом все от души душевно в душу, графон не сказать, что выдающийся, но в глаза не лезет и выглядит приятно. Экшен опять же довольно бодрый и часто смешной. В нужные моменты включаются бодрые запилы металла, а уж выход команды под квиновскую Princes of the Universe - эпик в чистом виде. В общем, это наивное детское кино, словно сбежавшее из 80х, но этим своим вайбом оно и доставляет удовольствие. Понравилось намного больше второго мортального комбата, и даже жалко (хотя и понятно), что в прокате оно полностью провалилось.»

I have the power!
Tuor4eg07.09.26
7/10