2026•140 мин.•Escape Artists, Mattel Studios, Amazon MGM Studios•Боевик, Фэнтези, Фантастика

I have the power!

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

Новые Властелины вселенной внезапно зашли, хотя от этого то уж точно ничего не ждал. Старый мульсериал помню максимально отрывочно, как и трешовую экранизацию с Дольфом Лундгреном, а со всей франшизой у меня сейчас (как и у большинства наверно) ассоциируются мемы с неприятными фактами от Скелетора. Даже странно, что в новой экранизации нет такой цитаты, потому что кино скорее стебется на собственным лором, чем пытается как-то преподнести его на серьезных щщах. Оно ни на минуту не позволяет себе быть пафосным. Будущий Хи-Мен называет своих товарищей комиксоподобными именами, выглядит нелепо на корпоративном булщит-митинге, тупит, регулярно получает по лицу и ведет себя как подросток несмотря на внешность качка. Скелетор выглядит как среднестатический злой властелин зла и на попытки поговорить замечает, что он просто злой, и ему нормально. Снято при этом все от души душевно в душу, графон не сказать, что выдающийся, но в глаза не лезет и выглядит приятно. Экшен опять же довольно бодрый и часто смешной. В нужные моменты включаются бодрые запилы металла, а уж выход команды под квиновскую Princes of the Universe - эпик в чистом виде. В общем, это наивное детское кино, словно сбежавшее из 80х, но этим своим вайбом оно и доставляет удовольствие. Понравилось намного больше второго мортального комбата, и даже жалко (хотя и понятно), что в прокате оно полностью провалилось.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10
Стражи Галактики. Часть 3

«В последнее время по какой-то причине далеко не все фильмы удается смотреть по мере их выхода. Вот и до третьих Стражей галактики добрался только сейчас. Но ожидание того стоило. В третьей части мир Стражей окончательно проваливается в безумную психоделику. Сейчас мы покажем огромную космическую станцию, состоящую из мерзкой слизистой плоти. Или планету, полностью копирующую Землю из восьмидесятых которую населяют люди с головами животных, дичайше обстебывая малобюджетные sci-fi сериалы. Советская собака-космонавт играет в карты с Говардом-уткой. При этом все это не вызывает ощущения пластиковости, как в том же последнем Муравье, это ебанутый, но цельный мир. А в тот момент, когда ты уже смирился с тем, что находишься внутри пародии, Ганн сначала показывает как надо делать охуенный экшон, а затем размазывает тебя в сопли драмой о зверюшках. Не забывая перемежать и без того вертящиеся солнышком эмоциональные качели шутейками разных мастей. А еще здесь впервые абсолютно не бесит Карен Гиллан. И это, без шуток, достижение. И конечно же музыка. Ганн как никто другой умеет подобрать саундтрек, чтобы пробирало до мурашек. Ну и это логично в фильмах, где одну из центральных ролей играет плеер. Финал получился максимально трогательным и каким-то уютным. Все получили по заслугам, каждый герой изменился и перерос странную семью, в которой начались их совместные приключения. Такими и должны быть настоящие завершения хорошей истории. Конечно, все уже наверно давно посмотрели, чего тут распинаться. И все же. Это. Было. Охуенно. Однозначно лучший марвел за последние года три.»

А че, так можно было?
Tuor4eg24.09.26
8/10
ONE PIECE. БОЛЬШОЙ КУШ

«Вышел второй сезон Ванписа, сразу посмотрел его залпом, потому что первый прям очень понравился. Второй стал еще более гротескным и шизовым. Тут даже клоун Багги стал не самым ебанутым персонажем. Впрочем, Багги тут преступно мало. Чем новый сезон великолепен - это взаимодействием персонажей. Все главные герои классные, отлично прописанные. Многие получили эволюцию характеров, особенно достойно она вышла у Усоппа. Зоро стал более выпуклым, Санджи получил печальную предысторию, а Нами просто няша. Новый охотник на пиратов Смокер настолько крут, что ходит в телогрейке на голое тело, смолит сразу две сигары и в целом выступает иллюстрацией термина "офигенность". Жаль, что экранного времени у него очень мало. В целом враги в этом сезоне получились с перебором гротескности, как по мне. Что ебнутый скульптор, что король с металлическим хлебальником. Приключения команды теперь завязаны на посещение ими островов Грандлайна, и они все абсолютно разные. На одном острове нам покажут эпичное мочилово в духе Джона Уика, на другом - охоту на динозавров, финальная же арка занимает три серии, и на фоне других, где на минуточку, есть великаны, разумный кашалот и выдра с пулеметом верхом на грифе, выглядит скромненько. Но в ней зато заключена основная драма сезона и приобретение командой нового члена. В общем, второй сезон мне тоже понравился, но на мой взгляд ему немного не хватило цельности первого как в сюжете, так и во второстепенных героях. Но в целом очень классно. Ждем что будет дальше.»

На Гранд ЛайнПолный вперед
Tuor4eg13.10.26
8/10
A Short Hike

«Перед Новым годом прошли с дочкой A short hike - это такая (пиксельная) воксельная индюшатина с вот такой душой (тм). Мир игры это горный курорт на острове, куда приезжает главная героиня. Все жители это разные антропоморфные животные, а наш персонаж - птица, у которой из за каких-то проблем в жизни плохо получается летать. Ну и все, что от нас требуется это чилить на острове, участвуя в дополнительных заданиях и мини-играх с другими персонажами, постепенно забираясь все выше и выше. Цель игры - добраться до самой высокой точки острова, но после этого можно продолжать игру, открывая новые места. Чтобы летать выше и карабкаться по горам дольше, надо находить золотые перья, которые прокачивают стамину и восстанавливают душевное здоровье героя. Все. Игра очень добрая и чиловая. К воксельному графонию надо привыкнуть, но в целом он не раздражает. Единственный недостаток - в некоторых местах очень бесячая камера, которая внезапно делает повороты, скрывая героя. А так - неплохое расслабляющее приключение, такая Зельда на минималках.»

Птичка на расслабоне
Tuor4eg07.09.26
7/10
Подземелья и драконы: Честь среди воров

«Подземелья и драконы: честь среди воров - это теплая ламповая классическая пати по классическому же модулю. Лучший фильм про ограбление со времен Оушена и его дружбанов. Лучший фильм про дисфункциональную семью со времен первых Стражей Галактики. И, конечно, лучшая экранизация D&D со времен... если вы не знаете, то лучше и не знайте. Для любителей кидать кубики здесь настоящее пасхальное раздолье - и желатиновый куб, и мимик, и друид-медвесыч, много знакомых мест, и даже та самая команда из мультсериала, который помнят только бумеры. Но незадроты тоже не уйдут обиженными и получат просто хорошее кино. А эпизод с порталами заставит покряхтеть от зависти игру Portal (а может даже и Portal 2). Несложная, но крепкая история, отличные шутейки, хорошие актеры (Мишель Родригез наконец-то на своем месте), приятный графоний, в общем, что еще нужно? Смотреть - обязательно.»

1d20
Tuor4eg24.09.26
8/10