Флэш
The Flash
2023•144 мин.•Warner Bros. Pictures, Double Dream, The Disco Factory, DC Films•Боевик, Приключения

Фанбойство в абсолюте

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Очень плохое кино, мне понравилось. Первая половина фильма - чистый фанбойский восторг. Количество отличных шуток пробивает потолок, Эзра Миллер хохмит как не в себя в двух экземплярах. Чудо-Галя появляется на одну минуту и божечки это лучшая и самая смешная минута в и без того максимально угарном начале. На моменте появления Китона твой внутренний фанбой уже неоднократно кончил и закурил. Теперь о плохом. Флеш технически снят паршиво. Графон варьируется от "неплохо" до "полный кринж". Оператор использует один и тот же прием широкоугольника на крупных планах Миллера, и если в моментах ускорения это смотрится хорошо и уместно, то в обычном кадре превращает нос Флеша в огромный шнобель. Ближе к середине графон исправляется, но впечатление уже смазано. После вываливания (почти) всех эпичных отсылок на зрителя сценаристы вспоминают что им нужен сюжет, и дальше кино очень сильно проседает и перестает работать вообще. Тех, кто не смотрел Человека из стали видимо должны выводить из зала специальные охранники, чтобы они не занимали места, все равно ведь ничего не поймут. Эпический замес бэтмена, супергерлы и двух флешей против генерала (Зога) Зода ничего не привносит в сюжет, кроме экшена. Центральный конфликт раскрыт плохо и вываливается за пять минут до финала. Главный злодей внезапно появляется и так же внезапно сливается. А в конце нам еще сделают немного приятно различными камео. В общем и целом не могу сказать, что фильм не зашел, но зашел он весьма специфически. Если убрать весь сюжет после появления бэтмена и оставить только смехуечки и отсылочки - заебись. Все остальное — плохо. В среднем - потрачено.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Аватар: Путь воды

«Тут щас будут спойлеры, но, да ладно, кто-то смотрит Аватар ради вотэтоповоротов сюжета? Первый час на самом деле отличный. Высадка дропшипов на планету УХ БЛЯ (шопотом). А вот переключение в режим Кусто происходит внезапно и по совершенно идиотскому и надуманному поводу. Ну камон, чуваки успешно пускают поезда под откос как заправские партизаны, используют земное оружие, сбивают вертолеты. А потом ГГ внезапно сворачивает лавочку только потому что синий (буквально) Куотрич прибежал сказать что э ты чо пес я тебе хату разнесу? А Кусто, то есть Кэмерон, снова не подводит. Водные сцены ахуительные, это не графон, а нечто гораздо большее. Не так уж сложно нарисовать компьютерную воду, благо мощности сейчас позволяют это делать чуть ли не дома. Сделать океан живым - задача для настоящего поехавшего на теме. Сказать про эту линию что-то, кроме K P A C U B O, сложно. Ну, красиво, епта. Так проходит еще час, и тут дед решает переснять Титаник с китами и взрывами. Переключение в этот режим тоже сопровождается максимально всратым решением героев - вызвать врача на вертолете. НИКТО ЖЕ НЕ ЗАМЕТИТ? У финального замеса есть две проблемы: 1. Он максимально локальный. От него не зависит судьба планеты, просто один китобойный корабль против одного местного племени с летающими щуками и говорящими китами. Снято все очень круто, но масштаба не ощущается 2. Значительная часть экшона происходит на корабле, и это выглядит как любой боевик, только некоторые персонажи большие и синие. От Аватара хочется несколько не этого. Еще хочется поругать, что персонажей стало слишком много: главгерои, их дети, другие дети, новые синие чуваки, их дети. На этом фоне во-первых драма со смертью одного из персонажей работает слабо, потому что его тупо не успевают раскрыть, он служит лишь фоном для раскрытия других. Во-вторых среди них полностью потерялась Нейтири, и большинство ее реплик выглядят как: ЗЛОБНО ШИПИТ. Так что же, смотреть или не смотреть? Конечно же смотреть, на максимально большом экране, не обращая внимания на брюзжание дидов. Красивее киноаттракциона в ближайшее время просто не выходило. Да и наверно вряд ли выйдет до выхода третьей части.»

Водная одиссея
Tuor4eg05.09.26
7/10
The Legend of heroes: Trails in the sky

«Не буду отрицать, что игра, которая заняла 60+ моих драгоценных часов, подвинула другие достойные прожекты благодаря известному товарищу deadp47, который уже весь ютуб прожужжал своими трейлсами. И это в такое тяжёлое для страны время (извините). В общем да, я прошёл Legend of heroes: trails in the sky. На самом деле игра уже довольно давно лежала у меня в беклоге стима, и я даже пытался её начинать, но задушился 5-часовым прологом и дропнул. Но потом Дед начал зудеть о том какая же это охуенная серия, и я решил дать ей второй шанс. Что ж, пролог в игре все ещё душный. Это типичное испытание героя с обязательным данжем (башней) и боссом в конце. А вот потом... Вообще начать надо не с этого. Прежде всего на вид это типичная jrpg - корявая даже для 2004 года графика, стремные малоанимированные модельки персонажей с парой анимаций, пространные диалоги с бипами вместо нормальной озвучки. Но тут есть пара нюансов. Trails in the sky не требует гринда. Вообще. Всех врагов видно издалека, и при желании их можно обойти, либо же зайти в тыл и получить дополнительный ход. Далее - пошаговая система боя. Она на удивление вменяемая и вообще не похожа на традиционные jrpg а-ля финалка. Тут есть клеточное поле боя, очередность ходов зависит от скорости персонажей, и за ход можно сделать всего одно действие - переместиться, атаковать, кастануть магию, выполнить умение или применить предмет из инвентаря. Умения используют шкалу, которая заполняется по мере того, как персонаж атакует или получает урон. Магия применяется на следующий ход персонажа, поэтому надо рассчитывать очередность. Следующий важный геймплейный элемент - снаряжение персонажа орбами. Орбы имеют различные бонусы с характеристикам или дают какие-то дополнительные способности. Но главное в них не только это, но и то, какие спеллы они дают в комбинации. Да, здесь не нужно учить заклинания, а они появляются у персонажа сами, если подходит комбинация орбов. Тоже неплохое поле для маневров. Также персонажей можно одевать, но шмот тут достаточно простенький, и по прибытии в новый город надо просто купить все новое в магазине. Некоторые более сильные шмотки можно найти в сундуках, но их немного и в целом игра не про шмотодрочерство. А про что она? В первую очередь - про приключение. Главные герои, брат и сестра - новички гильдии брейсеров, местной организации вольных наемников, которая помогает людям за плату. Для того, чтобы стать полноценными членами гильдии, им необходимо на своих двоих обойти всю страну, побывать в каждом крупном городе и получить от местного отделения рекомендательное письмо. Это сразу задает тон всей истории, и не вызывает никаких вопросов к основным и дополнительным квестам. Все, что поручают Эстель и Джошуа относится к работе гильдии. В команду могут приходить другие персонажи, но они с нами только до тех пор, пока не закончатся их взаимоотношения с героями, они приходят, уходят, возвращаются, но постоянно в отряде только двое начальных персонажей. Герои знакомятся, шутят, переругиваются, обсуждают важные события - и все это становится тоже частью игры. Еще один важный аспект - будничность повествования. Мы не спасаем мир, а просто следуем из одного города в другой, попутно вникая в местные реалии, потихоньку распутывая нити большого политического заговора. В сюжете игры нет страшных монстров (кроме тех, что живут между городами) и великих волшебников. Все зло творят обычные люди, иногда даже просто по незнанию. А еще тут много простых уютных моментов. Вот герои решили выкроить минутку рыбалку. Вот двое других членов группы пришли с нами в деревню и решили набухаться местным самогоном. А тут они просто сели на лавочку посмотреть на море на закате и потрещать о всякой ерунде. Такие моменты, не геймплейные, но их совсем не хочется скипать. Ну и про то, что не понравилось. Плохо объясняется механика установки орбов, в итоге я так и не понял, почему некоторые орбы не вставали в слоты подходящего цвета, и так и забил. Под самый конец игра все-таки срывается в анимешные штампы с опереточными злодеями и огромными роботами. Битва с последним боссом длится три с лишним часа (!), при этом у него три фазы, но между ними сохраняться нельзя. Последний уровень ужасная копипаста одного и того же коридора, в котором еще и нет карты. Дополнительные квесты, как выясняется опытным путем, считаются проваленными, если ты продвинулся по сюжету, поэтому их надо делать сразу же как появились на доске объявлений. Но затем, после финала, случается финал настоящий, который ставит все с ног на голову, происходит <СПОЙЛЕР> и игра заканчивается! Тут я лично уже понял, что подсел, и запускаю Legend of Heroes: Trails in the Sky Second chapter. Игра точно не зайдет тем, кто на дух не переносит анимешный дизайн. Всем остальным рекомендую попробовать. Это хороший пример того, как небольшая команда без большого бюджета вкладывает усилия не в графон, а в душу игры. Кроме того буквально на днях вышел ее ремейк с обновленной графикой и озвучкой. Но тут не уверен, стоит ли начинать с него - если затянет, то придется привыкать к страшненькому графонию следующих частей.»

Большое приключение
Tuor4eg07.09.26
8/10
Big Nose the Caveman

«Возвращаем слегка подзабытую рубрику "Игры нашего детства", и сегодня дедушка будет вспоминать одну из своих самых любимых игр на Денди/NES. Aloha - Big Nose the caveman! Сделала ее в 1991 году небезызвестная уже тогда игровая контора Codemasters. Сейчас она томится где-то в подвалах Electronic Arts, выпуская бесконечные ралли и F1, но олды вспомнят ее, как издателя такой годноты, как Operation Flashpoint: Cold War Crisis и Severance: Blade of Darkness. Суть игры очень простая. Однажды пещерный человек по имени Большой Нос захотел на ужин жареного птеродактиля. С этой целью он гоняется за ним по нескольким островам, в конце каждого острова традиционно игрока ждет босс, который тоже не прочь сожрать птичку. Мнение птички никому не интересно. Гемплейно игра довольно простенькая - идем вперед, собираем кости (местную валюту), подбираем кокосы, которые дают улучшения, типа метания камней вместо ближних ударов дубинкой или брони. Иногда разработчики троллят и подобранный кокос может инвертировать управление на джойстике. На некоторых уровнях дают полетать, причем летает наш герой, дичайше вращая над собой дубину, как вертолет. Все это отлично оформлено в милой такой доисторической стилистике, перед уровнями показывают угарные сценки, в целом, очень классная и стильная игрушка. Потом вышло продолжение Big Nose Freaks Out, и вот оно мне уже не зашло. Во-первых героя посадили на скейтборд, и он должен постоянно двигаться. Во-вторых теперь уровни стали многоэтажными, и перемещаться по ним можно в любую сторону. И теперь, чтобы пройти уровень, нужно собрать все кости на нем. В общем, стало сложнее и куда-то проебалась вся атмосфера угара и милоты первой части.»

Первобытные игры
Tuor4eg24.09.26
7/10
Первобытная война

«Так, ребятки, это не учебная тревога, прямо по курсу у нас один из лучших фильмов про динозавров за несколько лет. Трепещите - Primitive War! No shit, то что смогли выдавить создатели Юрского мира, влегкую уделывают нищие пацаны из Австралии, сваявшие на коленке шедевр за 7 (СЕМЬ!) миллионов баксов. И если вы думаете, что вышло подражание фильмам великой студии Asylum, то нет, все выполнено на крайне пристойном визуальном уровне. Графика и съемки на натуре - самое дорогое что тут есть. А из известных актеров - ровно одна Триша Хэлфер (Шестерка из Звёздный крейсер Галактика), которая играет русскую ученую-морфинистку (оцените мощь атома же, ну?). Ладно, шутки в сторону - Первобытная война это трэш, но трэш восхитительный, который не делает серьезные щщи, и ничуть себя не стесняется. История, в которой есть война во Вьетнаме, рок 60-х, злые русские и не менее злые динозавры, просто не может быть плохой по сути. И нет, тут не экономят на кадрах с динозаврами, сцен с ними очень много, как ночью, так и при белом свете. Забавно, что, как и в Возрождении, здесь есть эпизод где герои натыкаются на спящего тираннозавра, после чего он их преследует. И он СДЕЛАН ЛУЧШЕ. Тут вообще очень много графики, и даже настоящих аниматроников. Иногда авторы просто вставляют сцены, чтобы показать новых динозавров, которых они еще не показывали. Они не несут никакой смысловой нагрузки, но создают ощущение масштаба. Ближе к финалу начинается форменный адочек с максимально выкрученным уровнем клюквы и безумия происходящего. Но даже это меркнет на фоне последней экшен сцены с обороной вертолета. Кино редко, но метко оправдывает рейтинг R. И никаких семейных ценностей, какие нахер семейные ценности, тут чёртовы гуки на деревьях, Джонни! Если подходить трезво, то это плохое кино. Сценарий хромает на все конечности, назначение некоторых персонажей непонятно. Иногда из-за мудацкого монтажа не сразу ясно что происходит вообще. Актеры порой страшно переигрывают. В некоторых моментах буквально видно, что из финального материала вырезаны целые куски. Развесистая клюква стекает с экрана и грозит затопить помещение. Но все это можно простить, если вы любите кино про динозавров. Они здесь сделаны и показаны с максимальной любовью и уважением. Попробуйте дать им шанс.»

Это любовь
Tuor4eg22.09.26
7/10
Король и Шут

«Досмотрел Короля и Шута и остался весьма доволен. Никогда не был фанатом, какие-то песни нравятся, какие-то нет. Но сериал не только для фанатов, хотя, по заверению причастных, наполнен пасхалочками чуть более чем полностью. Ну и славно. Создатели совершенно намеренно не снимали байопик. Эпизоды биографий героев даны широкими мазками вразнобой по временной шкале, причем рассказчик не всегда надежный, а события не всегда следуют так, как в реальности. Отдельные моменты вообще происходят в воображении героев. И это не считая второй сюжетной линии, которая происходит внутри песен КиШа в фентезийном мире. Но реальный мир тоже реален достаточно условно. Каждая эпоха изображена схематично и стереотипно: вот душный СССР, вот братки из 90х, вот оборотни в погонах нулевых. Это приятные глазу декорации, не более - в какое время происходит сцена значения не имеет. Вообще, все вокруг брошено на освещении ровно двух центральных сюжетов: темной стороны Горшка и его дружба с Князем. Где-то на заднем плане герои обзаводятся семьями, происходят туры, концерты, меняется состав группы, и прочее. Даже любовь или ненависть имеет значение только когда она связана с центральным конфликтом. Снято это все неровно, но с большим талантом и горением. Некоторые эпизоды сбиваются с общего настроя, хотя при этом самодостаточны. Фентезийные приключения сняты в стиле фильмов 80-х, а на графоне явно экономили. Но при этом авторы действительно связали оба мира и закольцевали их сюжеты в последней серии. К кому точно нет вопросов - это к актерам. Горшок - на 110% попадает в образ, тот образ, который выстроили авторы. Шут - восхитителен, хочу такого Локи в КВМ. Князь сыгран на более ровных полутонах, но тоже хорошо. И конечно, концовка. Ну тут не обойтись совсем уж без спойлеров, но второго сезона (наверно) не будет, такие дела. Последние 15 минут сняты и сыграны на 12 из 10, обнять и плакать в общем. Не покупайте, дети, наркотики. Становитесь звездами и получите их даром! Нет, серьезно, не покупайте. "Королю и шуту" сложно уместиться в какие-либо рамки, его авторы хотели сказать или слишком много, или слишком мало, и он может показаться просто набором эпизодов. Но если настроиться с ним на одну волну, то она унесет туда, где панк-рок не умер, а на сцене происходит магия настоящей свободы. Ощущение, в последнее время подзабытое.»

Хой!
Tuor4eg05.09.26
8/10