Просто аниме

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Намедни прошел экшон-аниме Scarlet Nexus. И в целом остался доволен. Но не без нюансов. Геймплейно игра представляет собой слешер с элементами РПГ. На выбор два героя - девочка метает издалека сюрикены, а пацан как тру-герой слешера предпочитает здоровенный меч. Оба персонажа владеют телекинезом. Поэтому все предметы, расставленные на уровне можно метать во врагов. Предметы бывают маленькие, которые метаются быстро, и большие, которые мало того что долго поднимать, так еще и для добивания нужно исполнить QTE, но и урона они при удачном раскладе наносят дофига. РПГ составляющая представлена в виде очков опыта которые тратятся на приобретение новых навыков, и абилок, которые дают другие персонажи. Два персонажа будут бегать вместе с героем на поле боя, еще два в запасе. Они не сказать что сильно помогают, но дают дополнительный дамаг. Но основное предназначение напарников это абилки, которые заимствует у них основной персонаж - телепортация, ускорение, огненный урон и прочее. Еще тут есть шкала берсерка, по достижении которой герой начинает сильнее дамажить, а когда время подходит к концу, то переключается в мега-режим, в котором ебошит все вокруг как не в себя. Реализовано визуально прикольно. Сюжетно игра представляет собой пиздец, более чем полностью состоящий из анимешных штампов про команду, побеждающую неведомую хуйню. В наличии буквально все анимешные архетипы, которые вы можете представить. Но если дарить соратникам подарки и трещать с ними за жизнь, то они в общем-то неплохо раскрываются как персонажи и заодно получают за это дополнительные абилки. В самом сюжете будут шизофренические тайми-вайми, пожирания мозгов, бионические суперкомьютеры, товарищ майор который следит, везде будут замешаны родственники героев, и в целом при каждом повороте вам захочется сказать ЧОООО. Я говорил. А еще все противники внешне выглядят как ебаный пиздец - вазы на ножках, крокодилы из мусора, ХОДЯЧИЙ КАФЕДРАЛЬНЫЙ СОБОР НАХУЙ. Ну и о плохом. Во-первых игру Bandai namсo явно делали не от большого бюджета. Уровни довольно бедные, хотя и неплохо задизайнены из того что было. Катсцен очень мало, при этом диалогов ОЧЕНЬ много, и все они представлены просто картинками на которых иногда персонажи раскрывают рты. Оформленные довольно стильно, впрочем. Из того что игра частично рпг вытекает проблема, что слешерная часть получилась без огонька. У персонажей всего 2-3 приема, и разнообразия комб невелико. Поэтому быстро приедается, спасают только абилки напарников, которые можно использоваться в разных ситуациях по разному. Ну и наконец в третьих, игра чудовищно, безбожно затянута. Разработчики заставляют периодически бегать по одним и тем же уровням по два, а то и по три раза. Некоторые даже рядовые мобы требуют вливать дичайшее количество урона. А битва с финальными двумя (!) боссами длится больше часа. И если последний довольно интересный, то первый просто губка для урона которого надо долбить безостановочно полчаса. История у персонажей чуть-чуть различается, потому что они полностью объединяются только во 2/3 игры, поэтому для всестороннего понимая сюжета нужно пройти игру два раза. Но спасибо, нет (см. выше) Вот такая получилась японская игра, совсем не рпг, но и не вполне слешер. Но мне скорее понравилось, чем нет. Поэтому если вдруг не во что прям щас гамать - попробуйте.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Корсары: Проклятье дальних морей

«Нахлынули воспоминания о, наверное самой любимой моей игре на пиратскую тематику. Конечно же это Корсары, они же Sea Dogs от Акеллы 2000 года выпуска. Вообще забавно, что студия, которая начиналась как проект пиратских локализаций, от которой отпочковались знаменитые Фаргус и 7й волк, прогремела игрой именно на эту тематику. Технических проблем в Корсарах хватало на момент выхода, в первую очередь это касалось сухопутной части - ужасное управление, скверные диалоги, баги и довольно вялые квесты. Но все это не имело никакого значения, когда ты покидал порт, и натурально каждый раз замирал от вида моря, скрипов снастей и криков чаек. Графон на момент выхода был не просто красивый, по степени симуляции воды и кораблей ему попросту мало кто мог составить конкуренцию вообще. Сами морские сражения выглядели настолько эпично, насколько они вообще могли выглядеть в игре той поры. 4 вида боеприпасов, выбор курса относительно ветра, разные погодные условия. Особенно мощно выглядели схватки в шторм, где попасть друг в друга посреди качки на огромных волнах, дождя, ветра и молний было максимально непросто. А еще ветер рвал паруса и корабль мог попросту затонуть сам, без помощи противника. На атмосферу работало буквально все. Интерфейс, созданный из обложек книг Стивенсона и Сабатини. Озвучка с участием знаменитых актеров Мосфильма. И конечно же музыка - саундтрек, записанный с настоящим симфоническим оркестром, получился настолько богическим, что до сих пор первые ноты каждой мелодии лично у меня вызывают толпы мурашек по организму. Дальше было продолжение, выпущенное под маркой Пиратов Карибского моря под издательством Беседки, несколько аддонов и полностью провальная третья часть. Все это было уже не то, не такой красивый интерфейс, не такая музыка, не такая карта открытого мира, в общем, второй раз войти в ту же реку, имхо больше уже не получилось. Первая часть для меня так и осталась единственной в сердечке. Туть. Интересно, что на Западе вторая часть (та самая, что Pirates of the Caribbean) наоборот получила огромное признание, поскольку про первую игру мало кто слышал. В общем, очень хочется, чтобы кто-то взял этот кусочек воспоминаний детства, и сделал ремейк только по части графики, а больше ничего не трогал.»

Дайте людям рома!
Tuor4eg24.09.26
8/10
Рыцарь Семи Королевств

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН Когда закончилась Игра престолов, я не участвовал в общем хейте концовки, для меня она была плюс-минус норм. Скорее, я уже тупо устал от Вестероса. Поэтому тот же Дом Дракона героически дотерпел один сезон, и желание смотреть второй окончательно пропало. После анонсов зачем в принципе нужен Рыцарь семи королевств я не понял. Ну чего там такого может быть, камон, мы все это уже проходили. Подумалось, когда все же решил глянуть пару серий... Как бы тут пояснить, в чем же охуенность Рыцаря? Точно не в сюжете, потому что за весь сезон событий происходит меньше чем в половине любой серии ИП. И не в крутом экшоне, который здесь появляется на одну серию и пропадает навсегда. И не в сложных политических многоходовочках. В отличие от Игры, где все события показывались с точки зрения различных властных чуваков, пилящих земли на карте и бабло в казне, здесь главный герой находится практически в самом низу пищевой цепочки. Дункану бы с голоду не сдохнуть да может, если повезет, что-то выиграть на рыцарском турнире. Он просто хороший парень, который на фоне современных героев с серой моралью внезапно выглядит настолько выигрышно, что сразу ясно - времена изменились. Дункан необразован, туповат, но при этом добрый и при необходимости может прописать в репу. Может быть, в непростые времена нам снова понадобились простые герои с очевидным моральным компасом? Эгг же напротив весьма загадочный поначалу пацан, и это создает нужный баланс в бадди-парочке. Помимо главных героев в сериале целая куча роскошных второстепенных персонажей - от распорядителя турнира до меланхоличного алкоголика Баратеона. Но самое главное - атмосфера легкого монтипайтоновского безумия, которым пронизаны почти все сцены и диалоги. Так и ждешь, что где-то на фоне раздастся стук кокосов или в кадр внезапно ворвется испанская инквизиция. То есть это такой замаскированный под эпичного родителя ситком, при этом визуально отличный. Казалось бы, все действие идет в парочке локаций, но сделаны они с большим старанием. Недостаток у сериала всего один - он ужасно короткий. Всего 6 серий по полчаса. С другой стороны, может именно поэтому он получился настолько хорош. Всем бежать и смотреть немедленно.»

Рыцарь года
Tuor4eg22.09.26
9/10
Cliffhanger

«Очень простенький платформер для NES с неказистой графикой, одинаковыми уровнями и тремя видами врагов. Маленький человечек, ничем не напоминающий Сталлоне ходит и пиздит волков (позорных), ворон и бандитов. Но почему-то он мне нравился. Возможно из-за того, что игре реализовали пару забавных механик. Так, чтобы поправлять здоровье, нужно было сжигать собранные по уровню деньги в расставленных кострах, прям как в фильме. Главного гада нужно было не убивать, а сбросить со скалы. Герой бьет только кулаками, но может подбирать ножи, -патроны к пистолету и динамитные шашки, которые встречаются нечасто, но могут быть использованы потом в любом месте игры. Ну и босс-вертолет по заветам Кодзимбы. А еще Слай неожиданно в прыжке бьет ногой с разворота аки Чаке. Версию для сеги я увидел буквально сейчас, когда собирал скриншоты, и она мне вообще не понравилась. Это типичный beat'em up без каких-либо фишек, как Battletoads, только скучный. А еще в ней нет оригинальной музыки из кино, которую запилили для NES-версии. Игра, конечно, не фонтан вышла. Но вместе с фильмом это просто приятное воспоминание из детства, когда закончилась четверть, впереди новый год и целых 10 дней каникул.»

Скромно но приятно
Tuor4eg25.09.26
6/10
Пророк. История Александра Пушкина

«Ни с того ни с сего решил посмотреть Пророка. И внезапно очень понравилось. Сам не ожидал, но факт. И вы щас такие ой российское кино, но я дам с разворота сразу несколько причин посмотреть: 1. Кино очень красиво снято. Богатые декорации, всяческие балы, виды царской России. Пейзажи местами вызывают вайбы почему-то Властелина колец. 2. Хорошая, качественная постановка музыкальных номеров. Что-то в духе Лурмана с периодическими отсылками к легендарной The Wall. В том числе благодаря бодрому рэпчику. Не могу сказать, что уважаю, но именно постановка номеров как минимум любопытная. 3. Это не байопик, поэтому исторической достоверности ждать не стоит. Но авторы явно к ней и не стремились, это скорее фантазия на тему Пушкина не как забронзовевшего гения, но как человека. 4. Все образы работают на общую идею. Да, реальный Бенкендорф, вероятно не был плохим человеком, но здесь он олицетворяет демона на плече, а Жуковский - соответственно ангела. Сцена в охранке - лучший музыкальный номер фильма. 5. Основная сюжетная линия посвящена вовсе не Пушкину как таковому, а противостоянии слова цензуре. В этом месте подозреваю в авторах жирных троллей, поскольку Пушкин наше все, то кино автоматически становится скрепным, а там такое. Ну, пожалуй, хватит. У фильма есть минусы. В последней трети сильно сбавляется темп и пропадает основная идея. Актеры по большей части изображают не персонажей, а функции, поэтому играть им особо нечего. Поэзия сценаристов конечно сильно теряется на фоне стихов Александра Сергеевича, особенно когда они звучат вместе в одной сцене. Некоторые визуальные решения из разряда сомнительно но окэй. Но это первое отечественное кино за последние несколько лет, которое действительно хочется советовать смотреть.»

Батл с нашим всем
Tuor4eg06.09.26
8/10