Автобэтмен

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Ударно завершил аркхемскую 3,5-логию прохождением Arkham Knight. Это единственная из игр серии, которую проходил первый раз, в момент выхода она как-то прошла мимо меня. И надо сказать, что игра ощущается несколько иначе, чем предыдущие. Здесь намного больше открытого мира и намного больше этого самого открытого мира значимость. Эпизодов с курощением злодеев в замкнутом пространстве стало значительно меньше. Бэтмен теперь носится по городу либо по крышам, либо на бэтмобиле, и уделяет намного больше внимания блокпостам, заложенным минам и разъезжающим танкам. Жаловаться тут не на что - гемплейно все реализовано очень хорошо, просто атмосфера у игры немного другая. Вообще бэтмобиль поначалу кажется лишним, и его обязательное использование в сюжетных местах подбешивает. Но потом оказывается что отстреливать танки и гоняться за бандитами по городу даже весело. Самое главное - у всех дополнительных активностей появились полноценные сюжетные линии, в конце которых мы упекаем очередного злодея за решетку. Это очень сильно мотивирует их выполнять. Кроме вопросиков Загадочника, эти стабильно бесят. Сюжет по моему получился немного расфокусированным. Бэтмен и борется с Пугалом, и выясняет кто такой Рыцарь Аркхема, и заодно ловит глюки с мертвым Джокером. Все это наслаивается друг на друга и не все линии завершаются удачно. Ну а вообще, Rocksteady снова показали себя молодцом и сделали отличную игру. Спасибо им за это.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Громовержцы*

«Добрался наконец до Громовержцев* (да ну все уже в курсе, что тут за звездочка, да?). И ура бля, наконец-то нормальный марвел который можно смотреть без насилия над собой. Главная проблема - все герои нонеймы для массового зрителя, второстепенные персонажи вбоквелов основной линейки MCU и сериалов. Поэтому понять кто кому кем приходится без контекста тяжеловато. Но авторы все-таки смогли справиться и показать этих героев достойно. Тут есть хорошие шутейки, неплохой экшон, годный (анти)злодей, а главное - все это работает между собой. Каждому из пятерки неудачников уделяется время для представления и раскрытия. Основная тема здесь - внутреннее одиночество. Режиссеру не вполне хватает таланта Джеймса Ганна, чтобы показать это на уровне Стражей галактики, но все же в итоге вышло неплохо. Можно смотреть и даже ждать Фантастическую четверку с некоторым осторожным оптимизмом.»

Не слажали
Tuor4eg22.09.26
7/10
Фрирен, провожающая в последний путь

«Анимешники тут? А если найду? В общем, стала у меня складываться своеобразная традиция засыпать на даче под аниме. Свежий воздух, тишина и не очень быстрый интернет - такая вот нехитрая формула. До этого это три года подряд была Атака титанов, а новым тайтлом была выбрана тоже достаточно расхайпованная Sousou no Frieren. Тут я управился гораздо быстрее, ну так и сезон пока вышел всего один. Что могу сказать - понравилось, но есть нюансы. Действие сериала происходит в мире абсолютно дефолтного DnD-модуля. Здесь бравые приключенцы собирают классические партии и ходят убивать злых властелинов зла. Именно похождения такой партии в первой серии и ...заканчиваются. Герои победили мега-злодея, возвратились с победой и разошлись по своим делам. То что происходит дальше в целом можно описать как "игроки прошли модуль и ударились в кризис среднего возраста". Главная героиня - практически бессмертная эльфийка, обладающая эмпатией печеньки. Она вспоминает своих сопартийцев и встречается с ними много лет спустя лишь для того, чтобы похоронить героя-лидера, а затем отправиться в путешествие в поисках того, что движет людьми. Это действительно довольно необычная концепция, в которой повествование в основном состоит из теплых ламповых диалогов, которые происходят и в реальном времени, и во флешбеках героини. И первая половина сезона создает такое меланхоличное осеннее настроение, сродни первым книгам Харуки Мураками. Еще одна забавная фишка местного лора - магия не стоит на месте, а постоянно развивается. Заклинание, когда-то считавшееся мега-крутым, спустя много лет становится базой для обучения джунов-магов, и это довольно прикольно. К сожалению затем авторы зачем-то решили, что зрителю наверно скучно и добавили целых две экшен-арки. В них нет ничего ценного, кроме новых флешбеков. Появляется куча новых персонажей, но воувоу подождите, вы еще старых не раскрыли. Среди них есть парочка интересных, но в основном это типичные герои какого-нибудь типового батл-седзе. Тут создатели достают свой второй козырь - ГРАФОН. Да, для сериала анимация боев просто охренительная. Повороты камеры, движения - все анимировано действительно отлично. Но это бы здорово смотрелось в каком-то другом сериале. Я не пожалел, что посмотрел, и второй сезон буду ждать. Но если бы авторы сократили количество эпизодов раза этак в два вместо выпячивания графония в боевых арках, мне бы понравилось больше.»

Меланхолия и экшен
Tuor4eg06.09.26
8/10
Аватар: Пламя и пепел

«Когда мы с Пашей синхронно писали про второй Аватар, что, дескать, дед смог, а вот дальше - не уверены, то, оказалось, что как в воду глядели. Третий Аватар оказался компиляцией второго и внезапно первого. Точнее не совсем так. Первая половина фильма смотрится отлично - новые крутые злодеи, офигенное путешествие на летающих кораблях, мощный экшон, Куотрич, постепенно меняющийся из злодея в антигероя, все классно, и ты ждешь такого же отличного развития. Но тут что-то случается, то ли у деда Кэмерона кончились идеи, то ли пришли продюсеры и сказали, что нужно взять все хорошее из прошлых фильмов и дать зрителю того же, но БОЛЬШЕ. И в итоге финал буквально чуть ли не покадрово повторяет одновременно первого Аватара и второго. В прошлой части у нас было одно китобойное судно? Теперь у нас их много и еще МЕГА-КИТОБОЙНОЕ СУДНО! А китов в конце будет еще больше! А еще будут МЕГА-КИТЫ! А еще давайте вернем Торука Макто, вдохновляющую речь Салли (почти один в один), а еще Эйва снова придет на помощь в последний момент. За всем этим полностью теряется вполне себе годная сюжетная линия про Паука, его отношения с родным батей и его ценности для корпорации. Также очень скупо подается арка старшей дочери Салли. Спасибо хотя бы Нейтири дали несколько реплик и сюжетной значимости, кроме злобного шипения, как в прошлой части. И точно так же классная, колоритная, интригующая злодейка из племени пепла во второй половине фильма внезапно сливается и перестает играть значимую роль. Появляется на одну минуту и пропадает интересная локация, где это племя обитает. Але, ребят, у вас там нормально все? А еще фильм идет 3 часа 15 минут, но в некоторых местах явно виден кривой монтаж, когда персонажи появляются слишком внезапно, а локации сменяются так, будто все происходит между соседними деревнями. А один из персонажей, причем играющий роль в сюжете, появляется внезапно и так же внезапно пропадает. В общем, я не то чтобы разочарован, потому что за два года после второй части я и не успел соскучиться по Пандоре, но серия явно зашла в тупик. Снято все это естественно на недосягаемом для других фильмов уровне, и на большом экране смотрится офигенно. Но хорошее ли это кино - уже другой вопрос.»

Дед доест
Tuor4eg07.09.26
6/10
The Legend of Heroes: Trails from Zero

«В ТЕКСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! It's kiseki time! Держу в курсе того, что прошел очередную (четвертую) игру из серии trails (она же kiseki на мунспике) - Trails from Zero. Она начинает совершенно другую сюжетную арку с совершенно другими героями (ну почти). Сейчас будет много духоты, проходите мимо. Действие переносится в Кроссбелл - промышленный и торговый город-государство на границе между двух империй. Тут вовсю идет технический прогресс. Если в королевстве Либерл, где происходили действия прошлых игр, общий уклад жизни близок к концу 19 - началу 20в, то здесь по городу ездят автомобили, между странами ходят поезда, жители пользуются общественным транспортом, появились первые компьютеры и даже зачатки этих ваших интернетов. Играем мы за отряд только что сформированного специального полицейского подразделения SSS. Наша задача - восстановить среди граждан репутацию полиции, среди которой развелось слишком много неверных ментов, коррупция и прочие приметы России 90-х. Отряд принимает обращения от граждан и должен максимально эффективно им помочь. Ничем не напоминает гильдию брейсеров, да. Которая тоже в городе есть, и поэтому первые задания, которые выполняют герои, вызывают у граждан смех. Под контролем у нас четыре персонажа, и всю игру мы проходим с ними. Иногда можно будет поменять состав отряда, когда присоединятся другие персонажи, но это будет очень редко. Также встретятся герои первой арки, и наконец завершат свой основной житейский квест. Постепенно репутация отряда растет, чему способствуют героические поступки, заметки в прессе, уважение горожан, и в конце концов даже немногих честных детективов из других отделов. Мы то влезаем в разборки молодежных банд, то оказываемся между мафией и триадой, ищем преследователя концертной дивы и выясняем происхождение новой наркоты на улицах. Звучит как описание очередной серии Улиц разбитых фонарей, но на самом деле игра выглядит все так же плюшево, как и предыдущие части. Картинку немного подтянули, графика стала поприятнее. Камеру закрепили, теперь крутить ее нельзя, но она расположена под наиболее выгодным углом. Боевая система внешне изменилась мало. Но теперь врагов можно оглушать еще до начала боя, атакуя сзади. В этом случае срабатывает максимальная вероятность командной атаки, которая позволяет вынести с одного удара большинство стандартных мобов. Это сильно снижает душность боев, одобряю. Главные герои неплохие, но какие-то уж сильно стандартные. Ллойд - хороший мальчик. Элли - хорошая девочка. Рэнди - весельчак и бабник. Тио - ребенок-гений. В общем, набор героев обыкновенный, по ГОСТу. Зато впервые в серии у персонажей появилась озвучка. Правда, только на японском. Проблемы у игры есть. В первую очередь это баланс, причем как геймплейный, так и сюжетный. В предыдущих играх боевые и диалоговые части были распределены более равномерно. Тут же нас то кидают в какую-нибудь зарубу на пару часов, то так же пару часов мы ходим и решаем вопросики вообще без боев. Особенно этим бесит четвертая глава, где хоть какой то экшон начинается только в конце. Точно так же плохо сбалансирована и боевая система. Во-первых интерфейс снаряжения орбов стал отвратительным. Я понимаю, что для PSP, где игра выходила изначально, вопрос размещения на маленьком экранчике критичен, но камон, повесить просмотр изменений в спеллах во время снаряжения на удержание отдельной кнопки? Вы серьезно блять? НО! Во-вторых, все это оказывается вообще бесполезным. Магия в игре не нужна. Абсолютли. В игре очень мало монстров, имунных к физическим атакам, а те уязвимости, которые прописаны в свойствах, по факту не сильно то помогают. Вместо того чтобы откладывать магическую атаку на следующий ход проще традиционно дать в репу. За всю игру мне реально пригодились только заклинания-лечилки. В-третьих в игре очень мало челленджа, все боссы проходятся без проблем и так же обычными атаками. Возможно на харде играется поинтереснее, но серия trails in the sky иногда давала просраться и на нормале. Ну и имхо главный недостаток игры это ее концовка. Всю дорогу мы влезали в разборки бандитов, политиков, банкиров и других человеческих мразей, но в самом конце выясняется что за всем стоял ПОЕХАВШИЙ КУЛЬТИСТ ЗЛОГО ДРЕВНЕГО ЗЛА КОТОРЫЙ ПОРАБОТИЛ ВСЕХ МАФИОЗИ И ПРЕВРАТИЛ ИХ В ДЕМОНОВ А ПОТОМ САМ В ДЕМОНА ПРЕВРАТИЛСЯ и ты такой сидишь чооооооо... Но это только половина арки (спасибо, что не закончили каким-нибудь лютым клиффхангером), большая часть вопросов все еще осталась без ответов. В целом эта часть мне тоже понравилась, она позитивная, есть много и смешных, и серьезных моментов. Но есть и недоработки. Хочется надеяться, что продолжение исправит что-то из них.»

Улицы разбитых орбалов
Tuor4eg07.09.26
7/10