Улицы разбитых орбалов

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

В ТЕКСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! It's kiseki time! Держу в курсе того, что прошел очередную (четвертую) игру из серии trails (она же kiseki на мунспике) - Trails from Zero. Она начинает совершенно другую сюжетную арку с совершенно другими героями (ну почти). Сейчас будет много духоты, проходите мимо. Действие переносится в Кроссбелл - промышленный и торговый город-государство на границе между двух империй. Тут вовсю идет технический прогресс. Если в королевстве Либерл, где происходили действия прошлых игр, общий уклад жизни близок к концу 19 - началу 20в, то здесь по городу ездят автомобили, между странами ходят поезда, жители пользуются общественным транспортом, появились первые компьютеры и даже зачатки этих ваших интернетов. Играем мы за отряд только что сформированного специального полицейского подразделения SSS. Наша задача - восстановить среди граждан репутацию полиции, среди которой развелось слишком много неверных ментов, коррупция и прочие приметы России 90-х. Отряд принимает обращения от граждан и должен максимально эффективно им помочь. Ничем не напоминает гильдию брейсеров, да. Которая тоже в городе есть, и поэтому первые задания, которые выполняют герои, вызывают у граждан смех. Под контролем у нас четыре персонажа, и всю игру мы проходим с ними. Иногда можно будет поменять состав отряда, когда присоединятся другие персонажи, но это будет очень редко. Также встретятся герои первой арки, и наконец завершат свой основной житейский квест. Постепенно репутация отряда растет, чему способствуют героические поступки, заметки в прессе, уважение горожан, и в конце концов даже немногих честных детективов из других отделов. Мы то влезаем в разборки молодежных банд, то оказываемся между мафией и триадой, ищем преследователя концертной дивы и выясняем происхождение новой наркоты на улицах. Звучит как описание очередной серии Улиц разбитых фонарей, но на самом деле игра выглядит все так же плюшево, как и предыдущие части. Картинку немного подтянули, графика стала поприятнее. Камеру закрепили, теперь крутить ее нельзя, но она расположена под наиболее выгодным углом. Боевая система внешне изменилась мало. Но теперь врагов можно оглушать еще до начала боя, атакуя сзади. В этом случае срабатывает максимальная вероятность командной атаки, которая позволяет вынести с одного удара большинство стандартных мобов. Это сильно снижает душность боев, одобряю. Главные герои неплохие, но какие-то уж сильно стандартные. Ллойд - хороший мальчик. Элли - хорошая девочка. Рэнди - весельчак и бабник. Тио - ребенок-гений. В общем, набор героев обыкновенный, по ГОСТу. Зато впервые в серии у персонажей появилась озвучка. Правда, только на японском. Проблемы у игры есть. В первую очередь это баланс, причем как геймплейный, так и сюжетный. В предыдущих играх боевые и диалоговые части были распределены более равномерно. Тут же нас то кидают в какую-нибудь зарубу на пару часов, то так же пару часов мы ходим и решаем вопросики вообще без боев. Особенно этим бесит четвертая глава, где хоть какой то экшон начинается только в конце. Точно так же плохо сбалансирована и боевая система. Во-первых интерфейс снаряжения орбов стал отвратительным. Я понимаю, что для PSP, где игра выходила изначально, вопрос размещения на маленьком экранчике критичен, но камон, повесить просмотр изменений в спеллах во время снаряжения на удержание отдельной кнопки? Вы серьезно блять? НО! Во-вторых, все это оказывается вообще бесполезным. Магия в игре не нужна. Абсолютли. В игре очень мало монстров, имунных к физическим атакам, а те уязвимости, которые прописаны в свойствах, по факту не сильно то помогают. Вместо того чтобы откладывать магическую атаку на следующий ход проще традиционно дать в репу. За всю игру мне реально пригодились только заклинания-лечилки. В-третьих в игре очень мало челленджа, все боссы проходятся без проблем и так же обычными атаками. Возможно на харде играется поинтереснее, но серия trails in the sky иногда давала просраться и на нормале. Ну и имхо главный недостаток игры это ее концовка. Всю дорогу мы влезали в разборки бандитов, политиков, банкиров и других человеческих мразей, но в самом конце выясняется что за всем стоял ПОЕХАВШИЙ КУЛЬТИСТ ЗЛОГО ДРЕВНЕГО ЗЛА КОТОРЫЙ ПОРАБОТИЛ ВСЕХ МАФИОЗИ И ПРЕВРАТИЛ ИХ В ДЕМОНОВ А ПОТОМ САМ В ДЕМОНА ПРЕВРАТИЛСЯ и ты такой сидишь чооооооо... Но это только половина арки (спасибо, что не закончили каким-нибудь лютым клиффхангером), большая часть вопросов все еще осталась без ответов. В целом эта часть мне тоже понравилась, она позитивная, есть много и смешных, и серьезных моментов. Но есть и недоработки. Хочется надеяться, что продолжение исправит что-то из них.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Локи

«Сразу главный спойлер - это лучший марвел этого года, не считая Стражей Галактики 3. Я закончил просмотр Доктора Кто на Тринадцатой, и дропнул посреди сезона. Не потому что Джоди Уитакер не вписалась в сериал, наоборот, ее образ Доктора был отличный. Докторверс для меня закончился потому, что он начал следовать трендам, вместо того, чтобы создавать их. Так вот, после просмотра второго сезона Локи, хочется сказать - это был больше Доктор, чем сам Доктор. Все недостатки первого сезона были учтены, никто из героев не бесит, а тайми-вайми ломает мозг. Очень хорош местный Q, сыгранный малобюджетным заменителем Джеки Чана. Совершенно прекрасен Канг в двух лицах, жаль если теперь в MCU ему дорога заказана. Отличный визуал - вся эта ретрофутуристическая стилистика с примесью атомпанка из первого сезона расцветает вместе с принесенным Уроборосом еще большим количеством забавных механизмов. Не менее вкусно выглядят и путешествия во времени. Ну и финал сезона, точнее финал Локи - мрачноватый, душещипательный и просто красивый. Герой прошел свой путь и закончил его на самой высокой пронзительной ноте. Смотреть можно смело и в отрыве от киновселенной Марвел, это цельное законченное произведение. Рекомендую.»

Сезон 2Гибель богов
Tuor4eg13.10.26
9/10
Король и Шут

«Досмотрел Короля и Шута и остался весьма доволен. Никогда не был фанатом, какие-то песни нравятся, какие-то нет. Но сериал не только для фанатов, хотя, по заверению причастных, наполнен пасхалочками чуть более чем полностью. Ну и славно. Создатели совершенно намеренно не снимали байопик. Эпизоды биографий героев даны широкими мазками вразнобой по временной шкале, причем рассказчик не всегда надежный, а события не всегда следуют так, как в реальности. Отдельные моменты вообще происходят в воображении героев. И это не считая второй сюжетной линии, которая происходит внутри песен КиШа в фентезийном мире. Но реальный мир тоже реален достаточно условно. Каждая эпоха изображена схематично и стереотипно: вот душный СССР, вот братки из 90х, вот оборотни в погонах нулевых. Это приятные глазу декорации, не более - в какое время происходит сцена значения не имеет. Вообще, все вокруг брошено на освещении ровно двух центральных сюжетов: темной стороны Горшка и его дружба с Князем. Где-то на заднем плане герои обзаводятся семьями, происходят туры, концерты, меняется состав группы, и прочее. Даже любовь или ненависть имеет значение только когда она связана с центральным конфликтом. Снято это все неровно, но с большим талантом и горением. Некоторые эпизоды сбиваются с общего настроя, хотя при этом самодостаточны. Фентезийные приключения сняты в стиле фильмов 80-х, а на графоне явно экономили. Но при этом авторы действительно связали оба мира и закольцевали их сюжеты в последней серии. К кому точно нет вопросов - это к актерам. Горшок - на 110% попадает в образ, тот образ, который выстроили авторы. Шут - восхитителен, хочу такого Локи в КВМ. Князь сыгран на более ровных полутонах, но тоже хорошо. И конечно, концовка. Ну тут не обойтись совсем уж без спойлеров, но второго сезона (наверно) не будет, такие дела. Последние 15 минут сняты и сыграны на 12 из 10, обнять и плакать в общем. Не покупайте, дети, наркотики. Становитесь звездами и получите их даром! Нет, серьезно, не покупайте. "Королю и шуту" сложно уместиться в какие-либо рамки, его авторы хотели сказать или слишком много, или слишком мало, и он может показаться просто набором эпизодов. Но если настроиться с ним на одну волну, то она унесет туда, где панк-рок не умер, а на сцене происходит магия настоящей свободы. Ощущение, в последнее время подзабытое.»

Хой!
Tuor4eg05.09.26
8/10
Супермен

«Новый Супермен, которого на все лады расхваливала буржуазная пресса, оказался в целом неплохим фильмом. Очень ганновским, со всеми его фишками, цветами, шутками и животными. Главное украшение конечно же сам Супермен. Дэвид Коренсвет не непогрешимый идеал Кристофера Рива и не мрачный бог Генри Кавилла. Он обычный человек, но обладающий огромной силой. Он злится, психует, но никогда не сомневается в том, что людям нужно нести добро. Конфликт того, что первично - происхождение или воспитание в свете переписанного Ганном канона становится наиболее интересным и достаточно необычным. Правда реализовано все настолько в лоб, что стыдоба, если честно. Супербанда во главе с няшей Филлионом хороша, демонический Холт прекрасен в роли (Илона Маска) Лекса Лютора, линия с его туповатой блондинкой несколько странная, но сама она очень прикольная. Чего лично мне не хватило, так это какого-то общего развития сюжета. Уже с титров нас кидают во вселенную, где есть мета-люди, где Супермен встречается с Лоис, где есть Лекс Лютор уже давний его враг, и у него есть собственная карманная вселенная, все это подано как самом собой разумеющееся. Еще линия как бы актуальной политоты подана тоже очень прямолинейно и на мой взгляд лишняя. В остальном это веселое кино, с шутками, прибаутками, упоротой собачкой, камео Джона Сины и музыкальными отсылками к классике. Можно будет посмотреть что сделает Ганн из вселенной DC.»

Простой хороший человек
Tuor4eg22.09.26
7/10
Codename: Outbreak

«Настало время сделать очередной каминг-аут: я не играл ни в один сталкер. В свое время он прошел мимо меня главным образом из-за того, что тогдашний комп его тупо не тянул :) В общем, это к тому, что вторую часть я тоже не ждал и возможно поиграю через годик, когда вычистят все баги (но это не точно), поэтому весь нынешний хайп проносится где-то в фоне. Но речь сегодня пойдет не о сталкере, а о том, что в связи с выходом оного вспомнилась мне игра, которую GSC выпустили за 6 лет до него, почти сразу после триумфального выступления на рынке со своими Казаками. Сегодня ее, наверно, уже мало кто помнит, а это был предшественник Сталкера, во многом сформировавший его геймдизайн. Игра называлась Venom. Codename: Outbreak. В ней нам предлагалось играть за солдата спецназа, который на протяжении нескольких миссий занимается традиционной шутерной работой: зачищает базы, спасает ученых, мочит инопланетную сволочь. В общем, ребята очень хотели свой Half-Life. Интересных особенностей тут две: во-первых миссии зачастую происходят на свежем воздухе обширных уровней а-ля Delta Force. Во-вторых игрок ходит по ним не один, а в сопровождении такого же спецназовца-напарника, которому можно отдавать команды, и которые тот довольно успешно выполняет. Так, например, можно было пометить сразу две цели и метко синхронно снять их из снайперского режима. Железный нечеловек как и игрок, может ходить, бегать, идти вприсядку или ползти, в зависимости от тактических нужд. Бюджет у игры, как и цикл разработки, был небольшой. Поэтому здесь не очень много разновидностей врагов, сюжет подается текстом между миссиями и вмещается в лист формата А4, а модель оружия всего одна с переключаемыми патронами. Зато дизайнеры отлично постарались, создавая открытые локации, наполненные пожухлой травой, шуршащими под ногами листьями и в целом такой светло-грустной осенней атмосферой. Особой красоты тут добавляла на тот момент достаточно инновационная технология смешивания текстур, когда каждый квадратный метр уровня был уникальным и рисунок редко повторялся. Наверно сейчас не стоит возвращаться в эту игру, поскольку чисто визуально она сильно устарела, да и не факт, что запустится на современных компах. Но запомнилась она мне как отличный представитель жанра 20 летней давности.»

Прикрывай на поражение
Tuor4eg25.09.26
7/10