2023•124 мин.•Warner Bros. Pictures, The Safran Company, Atomic Monster, DC Films, Domain Entertainment•Боевик, Приключения, Фэнтези

Любить по-атлантидски

Tuor4eg24 сентября 2026 г.

Кинокомиксам в прошлом году на большом экране откровенно не везло. Удачными были только третьи Стражи Галактики, а все остальное что от Марвела, что от Диси вышло либо посредственно, либо полный трэшак. И от завершающего год Аквамена 2 тоже особо ожидать хорошего не приходится. No shit, Аквамен действительно плохое кино. Здесь ужасные диалоги, всратые мотивации персонажей и много-много кринжеватых шуточек за триста. Но его главное отличие от того же Флэшa в том, что оно ничуть этого не стесняется. Оно тупое, веселое, не делает сложные щщи и не давит излишним пафосом. Режиссер, снявший один из Форсажей, а также предыдущую часть, совершенно точно понимает в guilty pleasure. Во-первых в Аквамене очень красивый и изобретательный графон. Это не недоделанное пластмассовое недоразумение Квантомании. Все локации и механизмы проработаны очень тщательно, с кучей забавных деталей. А цитадель главгада без зазрения совести попижжена с замка Некрополь из Героев. Во-вторых фильм ничем не напоминает, что он вообще-то комикс и входит во вселенную Диси. Это чистейшее фентези, которое целиком и полностью происходит в фентезийном мире, даже сцены на суше. Мир людей покажут буквально в нескольких очень коротеньких эпизодах. И это опять же идет ему на пользу. Во-третьих все персонажи тут вообще не балуют сложными эмоциями, а просто сразу бьют в репу. Или куда-то бегут. Или бегут чтобы дать в репу. В общем, очень целеустремленные личности. Сам Аквамен выглядит Никитой Джигурдой в самом расцвете сил, ведет себя соответственно и говорит исключительно батиными шутками. Вследствие этого двухчасовое кино пролетает мгновенно. В общем, если зашел первый Аквамен, то второго смотрите смело, не разочарует.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

The Legend of heroes: Trails in the sky

«Не буду отрицать, что игра, которая заняла 60+ моих драгоценных часов, подвинула другие достойные прожекты благодаря известному товарищу deadp47, который уже весь ютуб прожужжал своими трейлсами. И это в такое тяжёлое для страны время (извините). В общем да, я прошёл Legend of heroes: trails in the sky. На самом деле игра уже довольно давно лежала у меня в беклоге стима, и я даже пытался её начинать, но задушился 5-часовым прологом и дропнул. Но потом Дед начал зудеть о том какая же это охуенная серия, и я решил дать ей второй шанс. Что ж, пролог в игре все ещё душный. Это типичное испытание героя с обязательным данжем (башней) и боссом в конце. А вот потом... Вообще начать надо не с этого. Прежде всего на вид это типичная jrpg - корявая даже для 2004 года графика, стремные малоанимированные модельки персонажей с парой анимаций, пространные диалоги с бипами вместо нормальной озвучки. Но тут есть пара нюансов. Trails in the sky не требует гринда. Вообще. Всех врагов видно издалека, и при желании их можно обойти, либо же зайти в тыл и получить дополнительный ход. Далее - пошаговая система боя. Она на удивление вменяемая и вообще не похожа на традиционные jrpg а-ля финалка. Тут есть клеточное поле боя, очередность ходов зависит от скорости персонажей, и за ход можно сделать всего одно действие - переместиться, атаковать, кастануть магию, выполнить умение или применить предмет из инвентаря. Умения используют шкалу, которая заполняется по мере того, как персонаж атакует или получает урон. Магия применяется на следующий ход персонажа, поэтому надо рассчитывать очередность. Следующий важный геймплейный элемент - снаряжение персонажа орбами. Орбы имеют различные бонусы с характеристикам или дают какие-то дополнительные способности. Но главное в них не только это, но и то, какие спеллы они дают в комбинации. Да, здесь не нужно учить заклинания, а они появляются у персонажа сами, если подходит комбинация орбов. Тоже неплохое поле для маневров. Также персонажей можно одевать, но шмот тут достаточно простенький, и по прибытии в новый город надо просто купить все новое в магазине. Некоторые более сильные шмотки можно найти в сундуках, но их немного и в целом игра не про шмотодрочерство. А про что она? В первую очередь - про приключение. Главные герои, брат и сестра - новички гильдии брейсеров, местной организации вольных наемников, которая помогает людям за плату. Для того, чтобы стать полноценными членами гильдии, им необходимо на своих двоих обойти всю страну, побывать в каждом крупном городе и получить от местного отделения рекомендательное письмо. Это сразу задает тон всей истории, и не вызывает никаких вопросов к основным и дополнительным квестам. Все, что поручают Эстель и Джошуа относится к работе гильдии. В команду могут приходить другие персонажи, но они с нами только до тех пор, пока не закончатся их взаимоотношения с героями, они приходят, уходят, возвращаются, но постоянно в отряде только двое начальных персонажей. Герои знакомятся, шутят, переругиваются, обсуждают важные события - и все это становится тоже частью игры. Еще один важный аспект - будничность повествования. Мы не спасаем мир, а просто следуем из одного города в другой, попутно вникая в местные реалии, потихоньку распутывая нити большого политического заговора. В сюжете игры нет страшных монстров (кроме тех, что живут между городами) и великих волшебников. Все зло творят обычные люди, иногда даже просто по незнанию. А еще тут много простых уютных моментов. Вот герои решили выкроить минутку рыбалку. Вот двое других членов группы пришли с нами в деревню и решили набухаться местным самогоном. А тут они просто сели на лавочку посмотреть на море на закате и потрещать о всякой ерунде. Такие моменты, не геймплейные, но их совсем не хочется скипать. Ну и про то, что не понравилось. Плохо объясняется механика установки орбов, в итоге я так и не понял, почему некоторые орбы не вставали в слоты подходящего цвета, и так и забил. Под самый конец игра все-таки срывается в анимешные штампы с опереточными злодеями и огромными роботами. Битва с последним боссом длится три с лишним часа (!), при этом у него три фазы, но между ними сохраняться нельзя. Последний уровень ужасная копипаста одного и того же коридора, в котором еще и нет карты. Дополнительные квесты, как выясняется опытным путем, считаются проваленными, если ты продвинулся по сюжету, поэтому их надо делать сразу же как появились на доске объявлений. Но затем, после финала, случается финал настоящий, который ставит все с ног на голову, происходит <СПОЙЛЕР> и игра заканчивается! Тут я лично уже понял, что подсел, и запускаю Legend of Heroes: Trails in the Sky Second chapter. Игра точно не зайдет тем, кто на дух не переносит анимешный дизайн. Всем остальным рекомендую попробовать. Это хороший пример того, как небольшая команда без большого бюджета вкладывает усилия не в графон, а в душу игры. Кроме того буквально на днях вышел ее ремейк с обновленной графикой и озвучкой. Но тут не уверен, стоит ли начинать с него - если затянет, то придется привыкать к страшненькому графонию следующих частей.»

Большое приключение
Tuor4eg07.09.26
8/10
Планета обезьян: Новое царство

«Слоупоки слоупочно добираются до киношных новинок. Вот подошла очередь и до Планеты обезьян: новое царство. Посмотрел вчера и в целом остался доволен. С предыдущей трилогией фильм связан примерно никак. Действие происходит через много лет, когда люди под действием вируса одичали до животного состояния (не все), а обезьяны развились в первобытно-общинные племена, каждое со своей специализацией. Племя главного героя например умеет ловить и приручать орлов, и конечно это сыграет в сюжете. Сам сюжет очень простой. Враги сожгли родную хату, мстя моя будет страшна, вот и все. Главгад не отличается изысканными планами и многоходовочками, он просто хочет подмять под себя все другие племена. За весь человеческий вид практически в одиночку отдувается няшная Фрея Аллан (она же Цири из нетфликсового ведьмака). Сказать же хочется не про сюжет, и не про героев, которые в общем получились достаточно обыкновенными. Вот главный герой, который пройдет путь становления. Вот его верная подруга, вот трусоватый, но преданный друг. Вот слегка ебнутый ментор. Подручный-дракон главгада. В общем, традиционные фентезийные архетипы. И это не случайно, потому что главное - как это снято. Смотрится кино отлично - никакого мельтешения, никаких клиповых нарезок, камера всегда ведет себя очень спокойно, показывая красоты постапокалиптического мира, словно в документалке ВВС. Все действие происходит на руинах человеческой цивилизации, и не сразу считываешь знакомые образы. И круто, что графон не выглядит графоном, все показано очень натурально, просто глаз отдыхает на местных пейзажах. Финальная сцена задает клиффхангер на продолжение и оставляет много вопросиков, но поскольку пока неизвестно, будет ли это самое продолжение, можно их игнорировать. По сути новая Планета - это типичное фентези с CGI-персонажами и минимумом живых актеров. С фентезийными архетипами, сюжетными тропами и фентезийным же размахом локаций. Не сказать, что шедевр, но весьма смотрибельно.»

Живопись
Tuor4eg05.09.26
7/10
Silver

«В эфире рубрика "дед кряхтит", и сегодня я буду вспоминать одну старую и, как мне кажется, недооцененную игрушку. Это - Silver, вышедшая в 1999 году. Великий год, подаривший нам первую халву , вторую эпоху империй , третьих героев , а так же Jagged Alliance 2, Homeworld, и Planescape: Torment. Товарищи, имевшие в качестве основного игрового инструмента первую плойку (или другую приставку), вероятно вспомнят другие тайтлы, но мы пека-бояре, у нас было так. На фоне всех этих, без преувеличения, титанов индустрии, определивших жанры на долгие годы, Silver не сотрясает основы. Это просто красивая action-RPG с любопытной боевой системой. Чтобы нанести удар, нужно зажать Ctrl и совершать пассы мышью, а персонаж будет в ту же сторону махать дрыном. Сначала непривычно, но затем привыкаешь. Выглядела игра для 99 года весьма сочно. Трехмерные персонажи бегают по пререндеренным задникам со статичной камерой. Врагов много, все разнообразные, есть боссы, в общем, все как у людей. По сюжету мы начинаем с того, что охотимся за мерзким колдуном Сильвером, который украл у главного героя жену, а в процессе опиздюлим немало других злодеев и даже напихаем вот таких люлей местному адскому сотоне. В игре есть несколько доступных персонажей, которых можно присоединить в гоп-компанию игрока, но не более двух одновременно, так что выбирайте, как говорится, с умом. Один из героев обязательно должен быть магом, а третий - кто больше нравится. Игру я перепрошел совсем недавно, и стимовская версия работает на современных системах отлично. А еще в ней зачем-то есть тот самый пиратский перевод от 7 волка с идиотскими шутками и ужасными голосами профессиональных программистов. Как он попал туда - загадка. Сразу включайте оригинальную версию. В общем, это не выдающаяся, но очень приятная во всех отношениях игра, добрая сказка и не затянутое, красивое приключение. Кто помнит - ставьте сердечко, и Сильвер не украдет вашу жену. Или кошку, если у вас нет жены.»

Фанаты Элвиса
Tuor4eg24.09.26
7/10
Каскадёры

«Каскадеры с человеком-мемом Гослингом в целом оказался чуть менее забавным, чем ожидалось и чуть более занудным, чем хотелось. Это неплохой комедийный боевичок, в котором чуть-чуть недоложили и комедии, и боевика. Все вроде на месте, а чего-то не хватает. Вроде все актеры классные - и сам Гослинг, и очень милая Блант, и стервозная Ребекка из Теда Лассо, и очень тупой придурковатый Аарон Джонсон. Но в каждом из них немножко не хватает какой-то изюминки. Сюжет, ну он просто есть, чтобы соединять экшен и ромкомовые моменты. И больше о нем сказать нечего. Трюки поставлены неплохо, но тут изначально сомнений не было. Очень интересные камео, вроде того, что Гослинга вынимает из авто после выполнения переворота машины тот каскадер, который этот трюк в реальности и выполнял. Забавные переписки киношников, в которых они общаются цитатами из фильмов. И само собой милая собачка, беспроигрышный козырь в любом кино. Что посмотрел - не пожалел, но пересматривать точно не буду, чай не Плохие парни.»

Недолет
Tuor4eg05.09.26
6/10