2026•116 мин.•New Line Cinema, Atomic Monster, Broken Road Productions, Fireside Films, Domain Entertainment•Боевик, Приключения, Фэнтези

Фаталити

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Из всей продукции по MK я смотрел только старый, самый первый фильм и его новый ребут . Более того, это был мой первый фильм на собственной видеокассете. Впечатление в детстве конечно было непередаваемое. А вот файтинги как игровой жанр я не очень люблю, поэтому лором франшизы не особо интересовался. Но фильм 1995 года это ван лав. Богический Кристофер Ламберт, отличный экшен, нестыдные (по тем временам конечно) спецэффекты, шутки и конечно музыка. Кино имело свои недостатки, но недостатка КРУТИЗНЫ в нем точно не было. Первую часть ребута я посмотрел в целом с ощущением "ну сойдет". Да, бюджета недодали, да, сюжет скучный, персонажи не сильно интересные, и даже самого турнира в нем не было. Но в целом он задавал тон и на вторую часть были определенные надежды. И начало сиквела вроде бы их даже оправдывает - крутое вступление с Шао-Каном, стеб над экшен-иконами 80х в лице Джонни Кейджа, виден более солидный бюджет... первые 20 минут. А затем фильм буквально превращается в кашу несвязанных между собой эпизодов, больше всего похожих на кат-сцены из игры, между которыми потеряны геймплейные элементы. Бои происходят один за другим безо всякого вступления и пояснения. Некоторые сцены смотрятся красиво, но это просто неплохой графон без контекста. Несмотря на рейтинг R и кровищщу драки выглядят максимально искусственно и затянуто. И тут вроде бы понятна задумка автора - сделать как в игре, но в кино она не работает нифига, потому что смотрится... как в игре. Ближе к концу кино все-таки вспоминает, что у него есть какая-никакая драматургия, и выдает довольно неплохой экшен и две параллельные сюжетные линии, которые сходятся в финальном бою. Но впечатление уже сильно испорчено. Все персонажи, кроме героя Урбана и, может быть еще Кано и Бараки, максимально безликие и незапоминающиеся. В общем, сильно разочарован.

Оценка автора
5 / 10

Еще рецензии на Мортал Комбат 2

«Фильм все ещё звёзд с неба не хватает в сюжетном плане. По прежнему сильные просадки в диалогах и мотивации некоторых героев. Особенно этим страдает первая половина фильма. В ней прям тяжело и душно. Грим одного персонажа даже немного позабавил, он как будто из фанфика пришел) Единственное что в ней понравилось - камэо Эда Буна в духе Стэна Ли, был рад его увидеть) Но как же фильм преображается во втором акте! Сцена возле синего портала просто отвал всего. Я наконец-то смотрел с открытым ртом и ощущением чуда чудного да дива дивного. И хоть она так и осталась лучшей за оба фильма, но после нее стало намного свежее. Появились новые сюжетные повороты, приключения в конце концов. Стало больше экшна и ярких моментов. Юмор начал работать. Появились знакомые локации и новые персонажи, один раз даже был ракурс с прямой отсылкой к играм - сердечко дрогнуло честно говоря) Сцена с драконами очень круто выглядит. "Обновленного" старого персонажа изобразили офигенно. Есть вопросы к функциональной части и канону, но как концепт хорош и визуально он шикарен. Финальная локация и "пробуждение силы" очень порадовали, создатели буквально достали козырь из рукава и добили (какое подходящее слово) моё ожидание. Немного пугает, как легкомысленно сценаристы относятся к жизням персонажей. Но радует, что к их смерти отношение такое же) А ещё музыку починили. Наконец то финальные титры выглядят как финальные титры, а не пародия на клип недорепера, как было в 1й части. Рекомендую даже досмотреть их, я поймал немного мурашек от озвучки и музыки. По итогу фильм рекомендую к просмотру, можно даже первый не смотреть. Все что нужно покажут во флешбэках. Кино очень зайдет фанатам игр, да и фанатам старых фильмов тоже понравится. За новичков не ручаюсь, но.. кто знает) Ждём 3 часть👍 Надеюсь в названии будет Ultimate 😏»

Работа над ошибками
Алексей21.09.26

Еще рецензии автора Tuor4eg

Электрический штат

«Электрический штат - один из первых результатов того, что постоянные режиссеры КВМ, братья Руссо, променяли человека в кепке на логотип Нетфликс. Результат вышел... неоднозначный. Визуально это типичный бадди-муви про девочку, старлорда и разношерстную компанию роботов в декорациях очень симпатичного ретрофутуризма. Здесь в альтернативных 90х роботы после войны с человеками живут в резервации, обнесенной стеной, подозрительно напоминающую стену в нашей реальности, которую строил один рыжий дед. Люди же после изобретения интернета погрузились в виар-виртуальность и полностью осычели. К чему больше всего вопросов - это не столько к сценарию (он, за исключением финального твиста стандартный), сколько вообще к логике мира. Их было бы гораздо меньше, если бы это был мультфильм, там все эти смешные мультяшные роботы смотрелись бы органичнее и вопросы хотелось бы задавать меньше. Финальный вывод, который делают товарищи Руссо, тоже уже оброс бородой родом из 80х, надо сказать. Хватит сидеть в своем компухтере, как сыч, иди пробздись, потрогай траву, посмотри как прекрасен мир без наркотиков и все такое. Ну сколько можно-то? Сделано все очень добротно, с вниманием к мелочам, все эти разнообразные механоиды, локации, атмосфера полувымершего мира - проработано и показано классно, никакого мельтешения камеры, и экшон в целом тоже снят хорошо, хоть и без откровений. 11я из Некоторого дерьма выросла уже в здоровую тетку, но играет по прежнему подростка. Играет, надо сказать нормально, вопросов нет, но выглядит конечно мискастом. А все остальные хорошие - Старлорд в роли Старлорда, суровый охотник Эспозито, гадский Стэнли Туччи. Играть им конечно особо нечего, но все равно смотреть приятно. В общем, вечер прошел в достаточно приятной обстановке. Не самое плохое времяпровождение под <ваш любимый напиток>, но и чего то особенного ждать не стоит. Одноразовый блокбастер.»

Мультяшные разборки
Tuor4eg07.09.26
6/10
Икусагами: Последний самурай

«Первый сезон Last Samurai standing оказался именно тем, что написано на коробке - Игра в кальмара + Королевская битва. От первого тут всемогущие организаторы игры, которые могут в любой момент выследить и убить человека посреди города (а мобильники и интернет еще не изобрели), от второго - массовая заруба толпы народу с применением колюще-режущих предметов без каких-либо правил. Сезон очень, прям таки невыносимо короткий. Всего 6 серий, в которых, кроме выпиливания персонажей происходит мало чего значимого. Основные герои успевают только перезнакомиться и дойти до второго чекпойнта, после чего идут титры. Где-то на заднем плане происходят политические многоходовочки с неверными ментами и, конечно, обязательными гадскими капиталистами. Сами персонажи простые, но яркие. Главный герой конечно же погружен в думы "тварь я дрожащая", и поэтому не сильно цепляющий. Зато вокруг интересных личностей хоть отбавляй. Волосатый чубакка с огромным тесаком. Суровый пафосный немногословный чувак. Лучник, которому законы физики не писаны. Мощный дед, видевший некоторое дерьмо и расхуяривающий вообще всех одной левой. Максимально клюквенно-японские стереотипы в общем. Ну, как и обещалось, сражения самое лучшее что есть в сериале. Пусть они смотрятся не особо реалистично, зато максимально эпично. Поскольку сериал снимался японскими авторами, но на мощностях нетфликса, то игра актеров в целом почти не вызывает кринжа. Нет характерных для азиатских фильмов переигрываний, все очень ровно, и даже орут тут ровно там где требуется. Ну и в целом качество съемок хорошее, декорации Японии 19 века сделаны на совесть. Общее впечатление - хорошо, но мало. И пока когда второй сезон - неизвестно. Очень жду продолжения.»

Сезон 1Самураи не эсэмэсят
Tuor4eg07.09.26
7/10
Batman: Arkham Origins

«Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.»

Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Tuor4eg25.09.26
8/10
Valkyria Chronicles 4

«Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.»

Волшебницы на войне
Tuor4eg05.09.26
7/10