2026•109 мин.•Lionsgate, Hidden Pictures, Huge Film, Range Media Partners•Боевик, Триллер

Hooligani

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

War Machine прямой как палка и простой как валенок олдскульный боевик, созданный по традициям такого кино для пропаганды армии. Фильм еще только начался, а уже немедленно возникает мысль записаться в военные красивые здоровенные. Потому что здесь лучшие из лучших, сэр! С отличием. На экспозицию много времени не тратя, сразу начинается экшон. Могучие рейнджеры находят в лесах боевого инопланетного робота и все заверте... Снято без выкрутасов, но достойно. Главный герой в исполнении огромного Алана Ричсона выглядит почти как Шворц в лучшие годы, хмурит брови и в целом убедительно обещает показать всем кузькину мать. В общем это такой необязательный маскулинный Б-муви который приятно посмотреть вечерком. Единственное что задело - исключительно глупый способ итогового убиения алиена. Но продолжение жду.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Аватар: Пламя и пепел

«Когда мы с Пашей синхронно писали про второй Аватар, что, дескать, дед смог, а вот дальше - не уверены, то, оказалось, что как в воду глядели. Третий Аватар оказался компиляцией второго и внезапно первого. Точнее не совсем так. Первая половина фильма смотрится отлично - новые крутые злодеи, офигенное путешествие на летающих кораблях, мощный экшон, Куотрич, постепенно меняющийся из злодея в антигероя, все классно, и ты ждешь такого же отличного развития. Но тут что-то случается, то ли у деда Кэмерона кончились идеи, то ли пришли продюсеры и сказали, что нужно взять все хорошее из прошлых фильмов и дать зрителю того же, но БОЛЬШЕ. И в итоге финал буквально чуть ли не покадрово повторяет одновременно первого Аватара и второго. В прошлой части у нас было одно китобойное судно? Теперь у нас их много и еще МЕГА-КИТОБОЙНОЕ СУДНО! А китов в конце будет еще больше! А еще будут МЕГА-КИТЫ! А еще давайте вернем Торука Макто, вдохновляющую речь Салли (почти один в один), а еще Эйва снова придет на помощь в последний момент. За всем этим полностью теряется вполне себе годная сюжетная линия про Паука, его отношения с родным батей и его ценности для корпорации. Также очень скупо подается арка старшей дочери Салли. Спасибо хотя бы Нейтири дали несколько реплик и сюжетной значимости, кроме злобного шипения, как в прошлой части. И точно так же классная, колоритная, интригующая злодейка из племени пепла во второй половине фильма внезапно сливается и перестает играть значимую роль. Появляется на одну минуту и пропадает интересная локация, где это племя обитает. Але, ребят, у вас там нормально все? А еще фильм идет 3 часа 15 минут, но в некоторых местах явно виден кривой монтаж, когда персонажи появляются слишком внезапно, а локации сменяются так, будто все происходит между соседними деревнями. А один из персонажей, причем играющий роль в сюжете, появляется внезапно и так же внезапно пропадает. В общем, я не то чтобы разочарован, потому что за два года после второй части я и не успел соскучиться по Пандоре, но серия явно зашла в тупик. Снято все это естественно на недосягаемом для других фильмов уровне, и на большом экране смотрится офигенно. Но хорошее ли это кино - уже другой вопрос.»

Дед доест
Tuor4eg07.09.26
6/10
Silver

«В эфире рубрика "дед кряхтит", и сегодня я буду вспоминать одну старую и, как мне кажется, недооцененную игрушку. Это - Silver, вышедшая в 1999 году. Великий год, подаривший нам первую халву , вторую эпоху империй , третьих героев , а так же Jagged Alliance 2, Homeworld, и Planescape: Torment. Товарищи, имевшие в качестве основного игрового инструмента первую плойку (или другую приставку), вероятно вспомнят другие тайтлы, но мы пека-бояре, у нас было так. На фоне всех этих, без преувеличения, титанов индустрии, определивших жанры на долгие годы, Silver не сотрясает основы. Это просто красивая action-RPG с любопытной боевой системой. Чтобы нанести удар, нужно зажать Ctrl и совершать пассы мышью, а персонаж будет в ту же сторону махать дрыном. Сначала непривычно, но затем привыкаешь. Выглядела игра для 99 года весьма сочно. Трехмерные персонажи бегают по пререндеренным задникам со статичной камерой. Врагов много, все разнообразные, есть боссы, в общем, все как у людей. По сюжету мы начинаем с того, что охотимся за мерзким колдуном Сильвером, который украл у главного героя жену, а в процессе опиздюлим немало других злодеев и даже напихаем вот таких люлей местному адскому сотоне. В игре есть несколько доступных персонажей, которых можно присоединить в гоп-компанию игрока, но не более двух одновременно, так что выбирайте, как говорится, с умом. Один из героев обязательно должен быть магом, а третий - кто больше нравится. Игру я перепрошел совсем недавно, и стимовская версия работает на современных системах отлично. А еще в ней зачем-то есть тот самый пиратский перевод от 7 волка с идиотскими шутками и ужасными голосами профессиональных программистов. Как он попал туда - загадка. Сразу включайте оригинальную версию. В общем, это не выдающаяся, но очень приятная во всех отношениях игра, добрая сказка и не затянутое, красивое приключение. Кто помнит - ставьте сердечко, и Сильвер не украдет вашу жену. Или кошку, если у вас нет жены.»

Фанаты Элвиса
Tuor4eg24.09.26
7/10
Batman: Arkham Origins

«Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.»

Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Tuor4eg25.09.26
8/10
Локи

«Сразу главный спойлер - это лучший марвел этого года, не считая Стражей Галактики 3. Я закончил просмотр Доктора Кто на Тринадцатой, и дропнул посреди сезона. Не потому что Джоди Уитакер не вписалась в сериал, наоборот, ее образ Доктора был отличный. Докторверс для меня закончился потому, что он начал следовать трендам, вместо того, чтобы создавать их. Так вот, после просмотра второго сезона Локи, хочется сказать - это был больше Доктор, чем сам Доктор. Все недостатки первого сезона были учтены, никто из героев не бесит, а тайми-вайми ломает мозг. Очень хорош местный Q, сыгранный малобюджетным заменителем Джеки Чана. Совершенно прекрасен Канг в двух лицах, жаль если теперь в MCU ему дорога заказана. Отличный визуал - вся эта ретрофутуристическая стилистика с примесью атомпанка из первого сезона расцветает вместе с принесенным Уроборосом еще большим количеством забавных механизмов. Не менее вкусно выглядят и путешествия во времени. Ну и финал сезона, точнее финал Локи - мрачноватый, душещипательный и просто красивый. Герой прошел свой путь и закончил его на самой высокой пронзительной ноте. Смотреть можно смело и в отрыве от киновселенной Марвел, это цельное законченное произведение. Рекомендую.»

Сезон 2Гибель богов
Tuor4eg13.10.26
9/10
Sid Meier's Pirates!

«В эфире рубрика "олды помнят", и сегодня мы будем вспоминать игру, которая когда-то стала одной из ключевых своего времени. А создал ее в 1987 году легендарный дядька по имени Сид Мейер. И назвал ее скромно - Sid Meier's Pirates. Конечно нет смысла рассматривать оригинальную версию для Commodore 64, которую тыщи раз портировали на все, что может запускать игоры, от макинтоша до наших любимых Денди и Сеги. Это конечно было бы тоже интересное погружение в прошлое, но я воспользовался ремейком, вышедшим в 2004 году. С одной стороны играть все еще весело. Графика простая, но приятная. Предвкушение приключения - на месте. Морские баталии очень быстрые, аркадные, но вполне развлекающие. Сценки из пиратской жизни забавные. В общем, классика как она есть. Но все же, есть и ощущение, что игра устарела. Не внешне и даже не по механикам, а по их применению. Все скриптовые сцены, будь то абордаж, фехтование или танцы - полностью одинаковые, иногда даже с теми же самыми модельками. В старой версии это были простые 2D-экраны, и от игры не желали большего. Но сейчас это попросту надоедает. Ты посмотрел как пиратский капитан смешно улетает за борт или получает бутылкой по башке в таверне один раз, два, десять, пятьдесят. Более того, если ты вдруг захотел пройти сюжет, то он заключается в том, что тебе нужно выбивать кусочки карты из ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ПИРАТА. ШЕСТНАДЦАТЬ СУКА РАЗ нужно его догнать и отмудохать. И каждый раз он отдает по одному кусочку. Ты чо, пес, сразу все отдать не мог? В общем, смотрится игра все еще бодрячком, но длительное пребывание в ней навевает скуку. Она сильно напоминает сессионки - интересно зайти раз в пару неделек, понагибать и проститься до следующего раза. Так Сид Мейер изобрел мобильные дрочильни еще до того, как появились мобильные дрочильни. Если что, я конечно же не ругаю игру, которой 20 лет, которая римейк игры, которой 37 лет. Спасибо дедушке Сиду за наше счастливое детство, когда каждый настоящий творец изобретал с новой игрой целые жанры, что сейчас, увы, встречается куда реже, чем хотелось бы.»

Девальвация пиастров
Tuor4eg05.09.26
6/10